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Le Chemin de la Maison

Le prix initial était : 15,90 €.Le prix actuel est : 11,13 €.

UGS : SPXCF859443 Catégorie :

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Le Chemin de la Maison – Le Jeu

Le Chemin de la Maison est un jeu coopératif et de planification pour les enfants et toute la famille, de 2 à 4 joueurs, dès 5 ans, pour des parties de 20 minutes environ, édité par Space Cow.

Le Chemin de la Maison – Comment ça marche

Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.

À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation.

Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche.

Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche !

Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.

Le Chemin de la Maison – Le Jeu

Le Chemin de la Maison est un jeu coopératif et de planification pour les enfants et toute la famille, de 2 à 4 joueurs, dès 5 ans, pour des parties de 20 minutes environ, édité par Space Cow.

Le Chemin de la Maison – Comment ça marche

Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.

À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation.

Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche.

Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche !

Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.

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