Dungeons & Dragons 5 : Bigby présente La Gloire des Géants
L’illustre Bigby relate ses périples au cœur de l’histoire, du mythe et de la société des géants dans ce guide sur les royaumes des géants dans les mondes de Dungeons & Dragons. Ici, Bigby et la demi-déesse Diancastra, fille du Père de tous les géants, Annam, dévoilent les secrets de l’impressionnante descendance de ce dernier.
Les joueurs trouveront une multitude d’options de personnages sur le thème des géants : une sous-classe pour les barbares, deux origines liées aux géants et à leur magie runique, ainsi que des options de dons qui évoquent la force et la magie primitive des géants. Les maîtres du donjon pourront acquérir l’inspiration nécessaire pour donner vie aux géants : des cartes de sites construits par les géants, de nouveaux monstres énormes, ainsi que des trésors sidérants et des babioles intrigantes dans la musette d’un géant !
Cet ouvrage présente du nouveau contenu pouvant être utilisé dans tous les univers de D&D.
Au cours de votre lecture vous trouverez :
- Des options de personnages (archétypes, historiques)
- Des informations sur l’histoire, les traditions et les différents peuples de Géants.
- Des descriptions de lieux et des amorces d’aventures
- De nouveaux objets divers et variés
- Un bestiaire thématique comprenant différents types de Géants et de nombreuses créatures titanesques !
Dungeons & Dragons 5 – Le Système de jeu
Lorsque vous devez réaliser une action dont l’issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d’avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l’inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).
Dungeons & Dragons 5 : Bigby présente La Gloire des Géants
L’illustre Bigby relate ses périples au cœur de l’histoire, du mythe et de la société des géants dans ce guide sur les royaumes des géants dans les mondes de Dungeons & Dragons. Ici, Bigby et la demi-déesse Diancastra, fille du Père de tous les géants, Annam, dévoilent les secrets de l’impressionnante descendance de ce dernier.
Les joueurs trouveront une multitude d’options de personnages sur le thème des géants : une sous-classe pour les barbares, deux origines liées aux géants et à leur magie runique, ainsi que des options de dons qui évoquent la force et la magie primitive des géants. Les maîtres du donjon pourront acquérir l’inspiration nécessaire pour donner vie aux géants : des cartes de sites construits par les géants, de nouveaux monstres énormes, ainsi que des trésors sidérants et des babioles intrigantes dans la musette d’un géant !
Cet ouvrage présente du nouveau contenu pouvant être utilisé dans tous les univers de D&D.
Au cours de votre lecture vous trouverez :
- Des options de personnages (archétypes, historiques)
- Des informations sur l’histoire, les traditions et les différents peuples de Géants.
- Des descriptions de lieux et des amorces d’aventures
- De nouveaux objets divers et variés
- Un bestiaire thématique comprenant différents types de Géants et de nombreuses créatures titanesques !
Dungeons & Dragons 5 – Le Système de jeu
Lorsque vous devez réaliser une action dont l’issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d’avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l’inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).






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