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Malédiction

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Malédiction : Le jeu

Malédiction est un jeu de cartes jouable de 3 à 5 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 30 minutes, édité par Game factory.

Malédiction est un jeu de plis dans lequel vous devez prédire à l’avance le nombre de plis que vous allez remporter. Des cartes spéciales viennent semer le trouble, car chaque joueur peut aussi jouer une potion magique de valeur +1, +2 ou +3, en complément (ou à la place) d’une carte numérique. Ainsi, le nombre de cartes en main diminue à chaque pli – parfois d’une ou même deux cartes. Une manche se termine dès qu’au moins un joueur n’a plus de cartes en main.

Le jeu se compose de 4 couleurs, chacune contenant 9 cartes numérotées de 1 à 9, ainsi que de potions magiques de valeur +1, +2 et +3. En plus de ces cartes jouées en main, chaque joueur dispose d’une pile de cartes Prédiction indiquant le nombre de plis qu’il pense obtenir : 0, 1 (ou 1+), 2 (ou 2+) et 3 (ou 3+). En début de manche, après avoir reçu 7 cartes, chaque joueur choisit (en commençant par le premier joueur) une carte Prédiction. Une prédiction exacte (par exemple « 2 ») rapporte plus de points qu’une prédiction flexible (comme « 2+ »).

La partie se termine lorsqu’une pile de cartes Prédiction est épuisée ou au bout de 7 manches. Le joueur ayant obtenu le plus d’étoiles grâce à ses prédictions correctement réalisées l’emporte.

Malédiction : Le jeu

Malédiction est un jeu de cartes jouable de 3 à 5 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 30 minutes, édité par Game factory.

Malédiction est un jeu de plis dans lequel vous devez prédire à l’avance le nombre de plis que vous allez remporter. Des cartes spéciales viennent semer le trouble, car chaque joueur peut aussi jouer une potion magique de valeur +1, +2 ou +3, en complément (ou à la place) d’une carte numérique. Ainsi, le nombre de cartes en main diminue à chaque pli – parfois d’une ou même deux cartes. Une manche se termine dès qu’au moins un joueur n’a plus de cartes en main.

Le jeu se compose de 4 couleurs, chacune contenant 9 cartes numérotées de 1 à 9, ainsi que de potions magiques de valeur +1, +2 et +3. En plus de ces cartes jouées en main, chaque joueur dispose d’une pile de cartes Prédiction indiquant le nombre de plis qu’il pense obtenir : 0, 1 (ou 1+), 2 (ou 2+) et 3 (ou 3+). En début de manche, après avoir reçu 7 cartes, chaque joueur choisit (en commençant par le premier joueur) une carte Prédiction. Une prédiction exacte (par exemple « 2 ») rapporte plus de points qu’une prédiction flexible (comme « 2+ »).

La partie se termine lorsqu’une pile de cartes Prédiction est épuisée ou au bout de 7 manches. Le joueur ayant obtenu le plus d’étoiles grâce à ses prédictions correctement réalisées l’emporte.

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