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Mysterium – Nouvelle Édition

Le prix initial était : 34,90 €.Le prix actuel est : 24,43 €.

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Dans Mysterium, dans les années 20, M. MacDowell, brillant astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle.

Ils auront 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère… Incapable de parler, le fantôme amnésique communiquera avec les médiums au travers de visions (cartes illustrées). Ils devront interpréter les images pour aider le fantôme à se remémorer les circonstances de sa mort (qui ? où ? quelle arme ?). Plus ils coopéreront et devineront juste, plus il sera facile de trouver le bon coupable.

Ce jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif était un des jeux les plus attendus de 2015. Il revisite les jeux d’enquête et de coopération avec un gameplay asymétrique. Que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs ont dans leurs têtes !

Entrez, prenez un siège et laissez vous guider par votre sixième sens !

Mysterium – Nouvelle Édition 2025 contient : 6 pions intuition, 6 étuis, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 36 jetons de clairvoyance, 1 plateau horloge, 4 plateaux de progression, 1 sablier, 54 cartes médiums, 72 cartes fantômes, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 paravent, 6 jetons fantôme, 84 cartes vision.

Les conseils de l’éditeur de Mysterium

  • Pour une 1ère partie, nous conseillons qu’un joueur déjà familiarisé avec le jeu incarne le fantôme, et de jouer avec un niveau de difficulté facile.
  • Le fantôme peut jouer la partie en étant complètement muet. Il pourra indiquer aux médiums si leur intuition est bonne en donnant des coups sur la table : un coup pour « oui », deux coups pour « non » !

Notre avis sur Mysterium

Mysterium est un jeu coopératif de déduction et d’association d’idées qui transforme la table en véritable séance de spiritisme. Un joueur incarne le fantôme du manoir Warwick et tente de guider les autres, les médiums, vers la résolution de son meurtre. Pour communiquer, il ne peut compter que sur de mystérieuses cartes Vision aux illustrations oniriques, que chacun doit interpréter pour retrouver un suspect, un lieu et une arme. Cette communication volontairement imprécise donne immédiatement au jeu son identité : on observe les moindres détails d’une image, on cherche des rapprochements parfois improbables et l’on tente surtout de comprendre la logique du fantôme.

Ce que nous apprécions particulièrement, c’est la façon dont l’interprétation des images alimente naturellement les discussions autour de la table. Une même carte peut évoquer une couleur, une forme, une ambiance ou un détail auquel personne d’autre n’aurait pensé, et c’est précisément cette ambiguïté qui fait tout le sel de Mysterium. Les médiums confrontent leurs intuitions tandis que le fantôme doit trouver les indices les plus évocateurs sans pouvoir expliquer ses choix. La tension augmente à mesure que les tours passent, mais le jeu conserve une atmosphère conviviale et accessible. Les nombreuses illustrations et la manière très différente dont chaque joueur établit ses associations assurent également une belle rejouabilité.

Mysterium conviendra particulièrement aux familles et groupes d’amis qui aiment les jeux de déduction, les expériences coopératives et les mécaniques faisant appel à l’imagination plutôt qu’au calcul. Son univers visuel soigné et son fonctionnement asymétrique lui donnent une personnalité que peu de jeux proposent. Le rôle du fantôme est toutefois un peu plus exigeant que celui des médiums et peut demander quelques parties avant d’être pleinement maîtrisé. Pour les joueurs qui apprécient les échanges, les interprétations inattendues et les enquêtes riches en ambiance, Mysterium reste une valeur sûre du jeu de société moderne.

Dans Mysterium, dans les années 20, M. MacDowell, brillant astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle.

Ils auront 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère… Incapable de parler, le fantôme amnésique communiquera avec les médiums au travers de visions (cartes illustrées). Ils devront interpréter les images pour aider le fantôme à se remémorer les circonstances de sa mort (qui ? où ? quelle arme ?). Plus ils coopéreront et devineront juste, plus il sera facile de trouver le bon coupable.

Ce jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif était un des jeux les plus attendus de 2015. Il revisite les jeux d’enquête et de coopération avec un gameplay asymétrique. Que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs ont dans leurs têtes !

Entrez, prenez un siège et laissez vous guider par votre sixième sens !

Mysterium – Nouvelle Édition 2025 contient : 6 pions intuition, 6 étuis, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 36 jetons de clairvoyance, 1 plateau horloge, 4 plateaux de progression, 1 sablier, 54 cartes médiums, 72 cartes fantômes, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 paravent, 6 jetons fantôme, 84 cartes vision.

Les conseils de l’éditeur de Mysterium

  • Pour une 1ère partie, nous conseillons qu’un joueur déjà familiarisé avec le jeu incarne le fantôme, et de jouer avec un niveau de difficulté facile.
  • Le fantôme peut jouer la partie en étant complètement muet. Il pourra indiquer aux médiums si leur intuition est bonne en donnant des coups sur la table : un coup pour « oui », deux coups pour « non » !

Notre avis sur Mysterium

Mysterium est un jeu coopératif de déduction et d’association d’idées qui transforme la table en véritable séance de spiritisme. Un joueur incarne le fantôme du manoir Warwick et tente de guider les autres, les médiums, vers la résolution de son meurtre. Pour communiquer, il ne peut compter que sur de mystérieuses cartes Vision aux illustrations oniriques, que chacun doit interpréter pour retrouver un suspect, un lieu et une arme. Cette communication volontairement imprécise donne immédiatement au jeu son identité : on observe les moindres détails d’une image, on cherche des rapprochements parfois improbables et l’on tente surtout de comprendre la logique du fantôme.

Ce que nous apprécions particulièrement, c’est la façon dont l’interprétation des images alimente naturellement les discussions autour de la table. Une même carte peut évoquer une couleur, une forme, une ambiance ou un détail auquel personne d’autre n’aurait pensé, et c’est précisément cette ambiguïté qui fait tout le sel de Mysterium. Les médiums confrontent leurs intuitions tandis que le fantôme doit trouver les indices les plus évocateurs sans pouvoir expliquer ses choix. La tension augmente à mesure que les tours passent, mais le jeu conserve une atmosphère conviviale et accessible. Les nombreuses illustrations et la manière très différente dont chaque joueur établit ses associations assurent également une belle rejouabilité.

Mysterium conviendra particulièrement aux familles et groupes d’amis qui aiment les jeux de déduction, les expériences coopératives et les mécaniques faisant appel à l’imagination plutôt qu’au calcul. Son univers visuel soigné et son fonctionnement asymétrique lui donnent une personnalité que peu de jeux proposent. Le rôle du fantôme est toutefois un peu plus exigeant que celui des médiums et peut demander quelques parties avant d’être pleinement maîtrisé. Pour les joueurs qui apprécient les échanges, les interprétations inattendues et les enquêtes riches en ambiance, Mysterium reste une valeur sûre du jeu de société moderne.

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