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Recall

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Recall : Le jeu

Recall est un jeu de société expert jouable de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans pour des parties d’environ 90 minutes, édité par Frost Bite Games.

Recall est un jeu de stratégie profond par les auteurs de Revive, centré sur la construction d’un moteur de jeu et l’exploration. Chaque joueur débute avec l’une des 14 tribus uniques et l’un des 18 gadgets distincts, qui orienteront fortement sa stratégie et ses opportunités. Tout au long de la partie, vous guiderez votre tribu, explorerez de nouvelles terres et découvrirez les traces d’anciennes civilisations pour apprendre de leurs savoirs.

À votre tour, vous pouvez soit :

• Utiliser une carte-clé pour activer une zone d’action ;

• Rappeler votre tribu pour produire des ressources et récupérer vos cartes-clés.

Lorsqu’une carte-clé est jouée, elle déclenche à la fois ses propres effets et ceux de la zone d’action choisie. Cette combinaison détermine vos possibilités : peupler les territoires, déplacer vos suiveurs, explorer de nouvelles régions ou construire des ateliers, coffres-forts et monuments.

Au fil de la partie, vous pourrez améliorer votre tribu en acquérant de nouvelles cartes-clés, en optimisant vos zones d’action ou en collectant des pierres de pouvoir et reliques.

Un aspect central du jeu réside dans la fouille des sites archéologiques, qui révèle les technologies et gadgets des civilisations anciennes tout en offrant des opportunités de score majeures.

À trois moments clés, les joueurs doivent choisir entre deux voies : chacune procure un bonus immédiat et influence un axe de scoring final.

Enfin, grâce au site compagnon optionnel, les joueurs peuvent archiver leurs tribus en fin de partie, les rendant découvrables comme civilisations antiques dans les futures parties d’autres joueurs – une mécanique unique mêlant narration et persistance.

Recall : Le jeu

Recall est un jeu de société expert jouable de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans pour des parties d’environ 90 minutes, édité par Frost Bite Games.

Recall est un jeu de stratégie profond par les auteurs de Revive, centré sur la construction d’un moteur de jeu et l’exploration. Chaque joueur débute avec l’une des 14 tribus uniques et l’un des 18 gadgets distincts, qui orienteront fortement sa stratégie et ses opportunités. Tout au long de la partie, vous guiderez votre tribu, explorerez de nouvelles terres et découvrirez les traces d’anciennes civilisations pour apprendre de leurs savoirs.

À votre tour, vous pouvez soit :

• Utiliser une carte-clé pour activer une zone d’action ;

• Rappeler votre tribu pour produire des ressources et récupérer vos cartes-clés.

Lorsqu’une carte-clé est jouée, elle déclenche à la fois ses propres effets et ceux de la zone d’action choisie. Cette combinaison détermine vos possibilités : peupler les territoires, déplacer vos suiveurs, explorer de nouvelles régions ou construire des ateliers, coffres-forts et monuments.

Au fil de la partie, vous pourrez améliorer votre tribu en acquérant de nouvelles cartes-clés, en optimisant vos zones d’action ou en collectant des pierres de pouvoir et reliques.

Un aspect central du jeu réside dans la fouille des sites archéologiques, qui révèle les technologies et gadgets des civilisations anciennes tout en offrant des opportunités de score majeures.

À trois moments clés, les joueurs doivent choisir entre deux voies : chacune procure un bonus immédiat et influence un axe de scoring final.

Enfin, grâce au site compagnon optionnel, les joueurs peuvent archiver leurs tribus en fin de partie, les rendant découvrables comme civilisations antiques dans les futures parties d’autres joueurs – une mécanique unique mêlant narration et persistance.

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