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Cthulhu Hack : Section 13 – Pack MJ

Le prix initial était : 38,90 €.Le prix actuel est : 27,23 €.

UGS : SPXCF862700 Catégorie :

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Cthulhu Hack : Section 13 – Pack MJ

Cthulhu Hack : Section 13 – Pack MJ est un ensemble d’accessoires pour le jeu de rôle Cthulhu Hack, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.

Ce pack est une pochette cartonnée souple, qui contient tous les accessoires pour immerger vos joueurs dans l’univers de Section 13 :

  • Toutes les aides de jeu de Section 13 et d’Opérations spéciales, en version PJ.
  • Un poster grand format du quartier général, pour que les joueurs puissent visualiser les pièces qu’ils peuvent aménager.
  • Un poster moyen format du quartier général et de ses alentours, pour que les joueurs puissent visualiser l’emplacement du manoir et ses environs.
  • Trois planches d’autocollants que les joueurs pourront apposer sur le plan, et sur les cartes de Matériel de mission (vendues séparément), afin de représenter les évolutions.
  • Six livrets de personnages remplis avec les informations des six prétirés de la campagne.

Cthulhu Hack – Le Système de jeu

Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Torche, Bagou) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.

En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.

Cthulhu Hack : Section 13 – Pack MJ

Cthulhu Hack : Section 13 – Pack MJ est un ensemble d’accessoires pour le jeu de rôle Cthulhu Hack, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.

Ce pack est une pochette cartonnée souple, qui contient tous les accessoires pour immerger vos joueurs dans l’univers de Section 13 :

  • Toutes les aides de jeu de Section 13 et d’Opérations spéciales, en version PJ.
  • Un poster grand format du quartier général, pour que les joueurs puissent visualiser les pièces qu’ils peuvent aménager.
  • Un poster moyen format du quartier général et de ses alentours, pour que les joueurs puissent visualiser l’emplacement du manoir et ses environs.
  • Trois planches d’autocollants que les joueurs pourront apposer sur le plan, et sur les cartes de Matériel de mission (vendues séparément), afin de représenter les évolutions.
  • Six livrets de personnages remplis avec les informations des six prétirés de la campagne.

Cthulhu Hack – Le Système de jeu

Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Torche, Bagou) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.

En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.

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