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Paranoia – L’Écran

Le prix initial était : 19,90 €.Le prix actuel est : 13,93 €.

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Paranoia – L’Écran

Paranoia – L’Écran est un accessoire pour le jeu de rôle Paranoia, édité par Akileos utilisant un système à base de dés à 6 faces.

Quel maître de jeu qui se respecte organiserait une mission sans son écran Paranoïa ? Comment pourrait-il cacher les secrets les plus précieux de l’ordinateur, tout en ricanant pendant que le prochain coup de grisou est lâché sur des dépanneurs qui ne se doutent de rien ?

Complété par des tableaux et des graphiques importants, tous prêts à être ignorés, le nouvel écran du maître de jeu de Paranoia est fabriqué à partir de papier cartonné de qualité et de poids élevé qui résistera aux ravages du jeu pendant de nombreuses années. Il n’est certainement pas fabriqué à partir des restes de Troubleshooters déloyaux qui ont été utilisés comme bouclier de réacteur.

Paranoia – Le Système de jeu

Le système de Paranoia est volontairement simple et asymétrique. Pour chaque action, le MJ fixe une difficulté et une combinaison attribut + compétence formant un NODE, soit une réserve de d6 à lancer, à laquelle s’ajoute toujours le dé de l’Ordinateur. Les résultats de 5 ou 6 sont des succès. Le MJ ne lance jamais de dés : les conséquences découlent uniquement des jets des joueurs.

Une métamonnaie, l’Aplomb, permet de modifier les résultats, d’activer des capacités ou d’obtenir des aides, au risque de déclencher des effets négatifs. La gestion des blessures et des clones assure une continuité de jeu rapide.

Paranoia – L’Écran

Paranoia – L’Écran est un accessoire pour le jeu de rôle Paranoia, édité par Akileos utilisant un système à base de dés à 6 faces.

Quel maître de jeu qui se respecte organiserait une mission sans son écran Paranoïa ? Comment pourrait-il cacher les secrets les plus précieux de l’ordinateur, tout en ricanant pendant que le prochain coup de grisou est lâché sur des dépanneurs qui ne se doutent de rien ?

Complété par des tableaux et des graphiques importants, tous prêts à être ignorés, le nouvel écran du maître de jeu de Paranoia est fabriqué à partir de papier cartonné de qualité et de poids élevé qui résistera aux ravages du jeu pendant de nombreuses années. Il n’est certainement pas fabriqué à partir des restes de Troubleshooters déloyaux qui ont été utilisés comme bouclier de réacteur.

Paranoia – Le Système de jeu

Le système de Paranoia est volontairement simple et asymétrique. Pour chaque action, le MJ fixe une difficulté et une combinaison attribut + compétence formant un NODE, soit une réserve de d6 à lancer, à laquelle s’ajoute toujours le dé de l’Ordinateur. Les résultats de 5 ou 6 sont des succès. Le MJ ne lance jamais de dés : les conséquences découlent uniquement des jets des joueurs.

Une métamonnaie, l’Aplomb, permet de modifier les résultats, d’activer des capacités ou d’obtenir des aides, au risque de déclencher des effets négatifs. La gestion des blessures et des clones assure une continuité de jeu rapide.

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