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Shadowrun 6 – Feu nourri

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Shadowrun 6 – Feu nourri

Shadowrun 6 – Feu nourri est un supplément de règles pour le jeu de rôle Shadowrun, édité par Black Book Editions utilisant un système à base de D6.

Ça va faire mal

Quelqu’un, quelque part, va prendre cher.

Haut les flingues. Lames au clair. Ça va faire mal. Mais finalement, tout ce qui importe, c’est qui va souffrir, et qui va survivre.

La violence fait partie du quotidien des shadowrunners : ils décident de celle qu’ils infligeront et trouvent les moyens de survivre à celle qu’ils subissent. Ils connaissent le prix à payer : l’entraînement difficile, la guérison incertaine et continuer à vivre en supportant le poids de leurs actions. Certains shadowrunners suivent un code de conduite, pour se donner des limites à ne pas franchir. D’autres décident simplement d’avoir la mémoire courte.

Feu Nourri, le livre dont tout shadowrunner a besoin pour surmonter ces épreuves, propose de nouveaux traits, armes et techniques pour parfaire les compétences de combat des shadowrunners, ainsi que des pistes pour développer les personnages selon l’éthique qu’ils se donnent, et la violence à laquelle ils sont confrontés.

De nouvelles expériences et péripéties attendent votre personnage parmi les Ombres.

Feu Nourri est un supplément de règles de combat pour Shadowrun, Sixième édition.

Shadowrun – Le Système de jeu

La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.

Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).

Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.

Shadowrun 6 – Feu nourri

Shadowrun 6 – Feu nourri est un supplément de règles pour le jeu de rôle Shadowrun, édité par Black Book Editions utilisant un système à base de D6.

Ça va faire mal

Quelqu’un, quelque part, va prendre cher.

Haut les flingues. Lames au clair. Ça va faire mal. Mais finalement, tout ce qui importe, c’est qui va souffrir, et qui va survivre.

La violence fait partie du quotidien des shadowrunners : ils décident de celle qu’ils infligeront et trouvent les moyens de survivre à celle qu’ils subissent. Ils connaissent le prix à payer : l’entraînement difficile, la guérison incertaine et continuer à vivre en supportant le poids de leurs actions. Certains shadowrunners suivent un code de conduite, pour se donner des limites à ne pas franchir. D’autres décident simplement d’avoir la mémoire courte.

Feu Nourri, le livre dont tout shadowrunner a besoin pour surmonter ces épreuves, propose de nouveaux traits, armes et techniques pour parfaire les compétences de combat des shadowrunners, ainsi que des pistes pour développer les personnages selon l’éthique qu’ils se donnent, et la violence à laquelle ils sont confrontés.

De nouvelles expériences et péripéties attendent votre personnage parmi les Ombres.

Feu Nourri est un supplément de règles de combat pour Shadowrun, Sixième édition.

Shadowrun – Le Système de jeu

La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.

Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).

Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.

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