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Shadowrun 6 – Free Seattle

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Shadowrun 6 – Free Seattle

Shadowrun 6 – Free Seattle est un supplément d’aventure pour le jeu de rôle Shadowrun, édité par Black Book Editions utilisant un système à base de D6.

La conurbation de Seattle est une partie iconique du Sixième Monde, et elle est sur le point de franchir la prochaine étape de son évolution. Sa mère patrie à l’est, les UCAS, est chancelante, et la pression monte pour que Seattle suive sa propre voie et devienne indépendante. De nombreux gros poissons du jeu de pouvoir essaient de forcer la main de la ville d’une manière ou d’une autre, et beaucoup d’argent transite dans les Ombres pour soutenir ou contrarier ces efforts.

Toute une liste de sommités arrive en ville et certaines personnes les veulent en sécurité, tandis que d’autres les veulent mortes. Les shadowrunners ont beaucoup d’opportunités de se faire de l’argent, mais également plein d’occasions de se faire tirer dessus. Ils devront naviguer dans les eaux de plus en plus troubles de la ville, traiter avec des politiciens véreux, des gangers enragés, et d’autres runners décidés à pourrir leurs plans. Ces événements pourraient conduire à une nouvelle ère pour Seattle — ou du moins, pour ses habitants qui survivront assez longtemps pour la voir.

Free Seattle est une aventure pour Shadowrun, Sixième édition conçue pour vous immerger dans cette édition et vous aider à vous familiariser avec ses règles.

Sales boulots vous propose en exclusivité française, sur pas moins de 72 pages, quatre runs typiques à dilemmes moraux. Ces scénarios sont jouables à Seattle, mais donnent également les indications pour les transposer en France.

Shadowrun – Le Système de jeu

La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.

Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).

Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.

Shadowrun 6 – Free Seattle

Shadowrun 6 – Free Seattle est un supplément d’aventure pour le jeu de rôle Shadowrun, édité par Black Book Editions utilisant un système à base de D6.

La conurbation de Seattle est une partie iconique du Sixième Monde, et elle est sur le point de franchir la prochaine étape de son évolution. Sa mère patrie à l’est, les UCAS, est chancelante, et la pression monte pour que Seattle suive sa propre voie et devienne indépendante. De nombreux gros poissons du jeu de pouvoir essaient de forcer la main de la ville d’une manière ou d’une autre, et beaucoup d’argent transite dans les Ombres pour soutenir ou contrarier ces efforts.

Toute une liste de sommités arrive en ville et certaines personnes les veulent en sécurité, tandis que d’autres les veulent mortes. Les shadowrunners ont beaucoup d’opportunités de se faire de l’argent, mais également plein d’occasions de se faire tirer dessus. Ils devront naviguer dans les eaux de plus en plus troubles de la ville, traiter avec des politiciens véreux, des gangers enragés, et d’autres runners décidés à pourrir leurs plans. Ces événements pourraient conduire à une nouvelle ère pour Seattle — ou du moins, pour ses habitants qui survivront assez longtemps pour la voir.

Free Seattle est une aventure pour Shadowrun, Sixième édition conçue pour vous immerger dans cette édition et vous aider à vous familiariser avec ses règles.

Sales boulots vous propose en exclusivité française, sur pas moins de 72 pages, quatre runs typiques à dilemmes moraux. Ces scénarios sont jouables à Seattle, mais donnent également les indications pour les transposer en France.

Shadowrun – Le Système de jeu

La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.

Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).

Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.

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