Ein Sof – Guide du Joueur & Écran
Ein Sof – Guide du Joueur & Écran est un supplément pour le jeu de rôle Ein Sof, édité par Les XII Singes utilisant le système basé sur le d20.
Themis s’élève au bord de la mer Thémisséenne, dans un paysage fait d’immenses dalles parsemées de vestiges. Celles-ci sortent de l’eau comme des marches titanesques. Les Thémisséens se plaisent à dire que c’est ici que les Géants, sortants des flots, arrivèrent pour lutter contre les Anges et sauver l’humanité.
Le Guide du Joueur expose l’univers d’Ein Sof du point de vue des personnages. Tiré-à-part du livre Ein Sof, il regroupe un aperçu synthétique de l’univers du jeu, les bases des règles régissant les personnages et leur évolution, ainsi qu’une présentation de Themis, la ville dont sont originaires les personnages et où commencent leurs aventures.
Un écran pour le meneur de jeu accompagne le Guide du joueur.
Ein Sof – Le Système de jeu
Dans Ein Sof, un personnage possède quatre caractéristiques (3 à 18). Pour agir, on lance 1d20 : réussite si le résultat est inférieur ou égal à la valeur. Un profil (Spadassin, Fureteur, Marcheur, Dæmoniste) apporte spécialités et bonus.
Chaque profil donne aussi un talent unique, et les points de vie mesurent la santé. Le système reste simple, avec des règles spéciales côté MJ pour les dæmons et les Géants, pensées pour surprendre les joueurs.
Ein Sof – Guide du Joueur & Écran
Ein Sof – Guide du Joueur & Écran est un supplément pour le jeu de rôle Ein Sof, édité par Les XII Singes utilisant le système basé sur le d20.
Themis s’élève au bord de la mer Thémisséenne, dans un paysage fait d’immenses dalles parsemées de vestiges. Celles-ci sortent de l’eau comme des marches titanesques. Les Thémisséens se plaisent à dire que c’est ici que les Géants, sortants des flots, arrivèrent pour lutter contre les Anges et sauver l’humanité.
Le Guide du Joueur expose l’univers d’Ein Sof du point de vue des personnages. Tiré-à-part du livre Ein Sof, il regroupe un aperçu synthétique de l’univers du jeu, les bases des règles régissant les personnages et leur évolution, ainsi qu’une présentation de Themis, la ville dont sont originaires les personnages et où commencent leurs aventures.
Un écran pour le meneur de jeu accompagne le Guide du joueur.
Ein Sof – Le Système de jeu
Dans Ein Sof, un personnage possède quatre caractéristiques (3 à 18). Pour agir, on lance 1d20 : réussite si le résultat est inférieur ou égal à la valeur. Un profil (Spadassin, Fureteur, Marcheur, Dæmoniste) apporte spécialités et bonus.
Chaque profil donne aussi un talent unique, et les points de vie mesurent la santé. Le système reste simple, avec des règles spéciales côté MJ pour les dæmons et les Géants, pensées pour surprendre les joueurs.






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