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Formula 5

Le prix initial était : 6,90 €.Le prix actuel est : 4,83 €.

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Formula 5 : Le jeu

Formula 5 est un jeu de société de stratégie en famille pour 2 à 5 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 15 minutes, édité par Atalia.

Formula 5 est un jeu de course effrénée qui se joue uniquement avec des cartes.

Formula 5 : Comment jouer ?

Les joueurs programment leurs actions en jouant des cartes Vitesse dans l’une des cinq colonnes pour influencer la vitesse de leur voiture, cherchant à terminer en première position à la fin du jeu, lorsque tous les joueurs ont épuisé leur main. Le principe central est le dépassement : la vitesse d’une voiture est déterminée par le nombre de cartes de la couleur jouée dans sa colonne.

Si cette vitesse est supérieure à celle de la voiture devant elle, elle la dépasse et les cartes Voiture échangent leur position. Une voiture dépassée recule d’une position et change de colonne, sa vitesse étant immédiatement recalculée, permettant ainsi des revirements multiples au cours d’une même manche.

Les joueurs peuvent également effectuer un Arrêt au Stand (vitesse de 0) en jouant une carte face cachée pour défausser des cartes et en piocher de nouvelles, offrant un choix tactique crucial pour optimiser sa main au risque de perdre sa position.

C’est un jeu dynamique de séquençage et de gestion des risques où la victoire se joue jusqu’à la dernière carte.

Formula 5 : Le jeu

Formula 5 est un jeu de société de stratégie en famille pour 2 à 5 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 15 minutes, édité par Atalia.

Formula 5 est un jeu de course effrénée qui se joue uniquement avec des cartes.

Formula 5 : Comment jouer ?

Les joueurs programment leurs actions en jouant des cartes Vitesse dans l’une des cinq colonnes pour influencer la vitesse de leur voiture, cherchant à terminer en première position à la fin du jeu, lorsque tous les joueurs ont épuisé leur main. Le principe central est le dépassement : la vitesse d’une voiture est déterminée par le nombre de cartes de la couleur jouée dans sa colonne.

Si cette vitesse est supérieure à celle de la voiture devant elle, elle la dépasse et les cartes Voiture échangent leur position. Une voiture dépassée recule d’une position et change de colonne, sa vitesse étant immédiatement recalculée, permettant ainsi des revirements multiples au cours d’une même manche.

Les joueurs peuvent également effectuer un Arrêt au Stand (vitesse de 0) en jouant une carte face cachée pour défausser des cartes et en piocher de nouvelles, offrant un choix tactique crucial pour optimiser sa main au risque de perdre sa position.

C’est un jeu dynamique de séquençage et de gestion des risques où la victoire se joue jusqu’à la dernière carte.

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