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Monster of the Week : Les Brumes de l’Horreur

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Monster of the Week : Les Brumes de l’Horreur

Monster of the Week : Les Brumes de l’Horreur est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.

Bienvenue dans Les Brumes de l’Horreur, un setting pour Monster of the Week en version française. Ce petit supplément inspiré de The Myst et de Strangers Things vous offre : un premier mystère, véritable « pilote » de vos aventures dans ce setting ; une description des figurants et des lieux principaux ; des suggestions de profils prêts à jouer pour votre équipe de chasseurs ; des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.

Une brume étrange sévit dans la petite ville américaine de Holder Point. Des personnes disparaissent, d’autres sont prises de démence meurtrière, et des monstres apparaissent.

La source de cette brume semble provenir d’une ancienne mine, transformée en laboratoire… Mais une bande de sales gosses cherche à dissiper le brouillard et ramener les disparus dans les foyers, les personnages joueurs.

Monster of the Week – Le Système de jeu

Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.

Lorsqu’une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu’un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.

Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l’esprit des séries de chasse aux monstres.

Monster of the Week : Les Brumes de l’Horreur

Monster of the Week : Les Brumes de l’Horreur est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.

Bienvenue dans Les Brumes de l’Horreur, un setting pour Monster of the Week en version française. Ce petit supplément inspiré de The Myst et de Strangers Things vous offre : un premier mystère, véritable « pilote » de vos aventures dans ce setting ; une description des figurants et des lieux principaux ; des suggestions de profils prêts à jouer pour votre équipe de chasseurs ; des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.

Une brume étrange sévit dans la petite ville américaine de Holder Point. Des personnes disparaissent, d’autres sont prises de démence meurtrière, et des monstres apparaissent.

La source de cette brume semble provenir d’une ancienne mine, transformée en laboratoire… Mais une bande de sales gosses cherche à dissiper le brouillard et ramener les disparus dans les foyers, les personnages joueurs.

Monster of the Week – Le Système de jeu

Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.

Lorsqu’une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu’un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.

Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l’esprit des séries de chasse aux monstres.

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