Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle – Guide du Monde Connu
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle – Guide du Monde Connu est un supplément pour le jeu de rôle Retour à la Tour Sombre, édité par Les XII Singes utilisant le système Polymorph.
Pour profiter pleinement de la campagne La Chute du Dragon Rouge et du jeu de rôle Retour à la Tour Sombre, ce pack regroupe :
- Un écran du MJ comportant une série de tableaux généraux ainsi que la synthèse des règles spécifiques aux missions des troupes et aux agressions, malédictions et corruptions orchestrées par le Dragon rouge.
- Une carte du monde connu permettant aux joueurs et au MJ d’élaborer leurs plans et de mieux s’immerger dans les aventures.
- Le Guide du Monde Connu à destination des joueurs, reprenant les présentations des différentes contrées du livre La chute du dragon et constituant une aide de jeu à feuilleter au cours des aventures.
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle – Le Système de jeu
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle reprend le système de Dédales en proposant des règles accessibles et rapides à prendre en main. Les personnages se créent en choisissant un rôle, un archétype et une classe, qui déterminent leurs compétences et leur façon d’aborder les défis.
Les actions sont réparties en quatre types de tests : Bouquins (savoir), Bottes (agilité), Baston (combat) et Bravoure (résistance et courage). Chaque personnage lance un dé dont la taille dépend de son rôle (du d4 au d10) et doit obtenir un résultat précis selon le type d’action. Ce système original rend chaque rôle naturellement plus à l’aise dans certains domaines, tout en restant très fluide à jouer.
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle – Guide du Monde Connu
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle – Guide du Monde Connu est un supplément pour le jeu de rôle Retour à la Tour Sombre, édité par Les XII Singes utilisant le système Polymorph.
Pour profiter pleinement de la campagne La Chute du Dragon Rouge et du jeu de rôle Retour à la Tour Sombre, ce pack regroupe :
- Un écran du MJ comportant une série de tableaux généraux ainsi que la synthèse des règles spécifiques aux missions des troupes et aux agressions, malédictions et corruptions orchestrées par le Dragon rouge.
- Une carte du monde connu permettant aux joueurs et au MJ d’élaborer leurs plans et de mieux s’immerger dans les aventures.
- Le Guide du Monde Connu à destination des joueurs, reprenant les présentations des différentes contrées du livre La chute du dragon et constituant une aide de jeu à feuilleter au cours des aventures.
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle – Le Système de jeu
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle reprend le système de Dédales en proposant des règles accessibles et rapides à prendre en main. Les personnages se créent en choisissant un rôle, un archétype et une classe, qui déterminent leurs compétences et leur façon d’aborder les défis.
Les actions sont réparties en quatre types de tests : Bouquins (savoir), Bottes (agilité), Baston (combat) et Bravoure (résistance et courage). Chaque personnage lance un dé dont la taille dépend de son rôle (du d4 au d10) et doit obtenir un résultat précis selon le type d’action. Ce système original rend chaque rôle naturellement plus à l’aise dans certains domaines, tout en restant très fluide à jouer.






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