Black Stories Junior – Histoires de Filles : Le jeu
Black Stories Junior – Histoires de Filles est un jeu de société jouable de 2 à 15 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 20 minutes, édité par Kikigagne.
Black Stories Junior – Histoires de Filles : Comment jouer ?
Black Stories Junior – Histoires de Filles propose des énigmes mettant en scène des héroïnes, des aventures et des situations mystérieuses adaptées aux plus jeunes. Une personne connaît l’histoire complète, tandis que les autres doivent la retrouver.
Une partie se déroule généralement comme ceci :
- Choisissez un maître de l’énigme. Il prend une carte et découvre secrètement la solution.
- Il lit à voix haute la situation mystérieuse mettant en scène les personnages de l’histoire.
- Les autres joueurs commencent à enquêter en posant leurs questions.
- Le maître répond principalement par « oui », « non » ou « sans importance ».
- Les joueurs doivent relier les indices et imaginer ce qui a pu arriver aux personnages.
- Lorsque l’histoire a été suffisamment reconstituée, le maître dévoile la solution.
Cette édition Junior mise avant tout sur l’imagination, la logique et le plaisir de résoudre ensemble des situations surprenantes.
Black Stories Junior – Histoires de Filles : Le jeu
Black Stories Junior – Histoires de Filles est un jeu de société jouable de 2 à 15 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 20 minutes, édité par Kikigagne.
Black Stories Junior – Histoires de Filles : Comment jouer ?
Black Stories Junior – Histoires de Filles propose des énigmes mettant en scène des héroïnes, des aventures et des situations mystérieuses adaptées aux plus jeunes. Une personne connaît l’histoire complète, tandis que les autres doivent la retrouver.
Une partie se déroule généralement comme ceci :
- Choisissez un maître de l’énigme. Il prend une carte et découvre secrètement la solution.
- Il lit à voix haute la situation mystérieuse mettant en scène les personnages de l’histoire.
- Les autres joueurs commencent à enquêter en posant leurs questions.
- Le maître répond principalement par « oui », « non » ou « sans importance ».
- Les joueurs doivent relier les indices et imaginer ce qui a pu arriver aux personnages.
- Lorsque l’histoire a été suffisamment reconstituée, le maître dévoile la solution.
Cette édition Junior mise avant tout sur l’imagination, la logique et le plaisir de résoudre ensemble des situations surprenantes.






Avis
Il n’y a pas encore d’avis.