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Solstis – Édition Collector

Le prix initial était : 24,90 €.Le prix actuel est : 17,43 €.

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En savoir plus sur Solstis – Édition Collector

Solstis – Édition Collector transforme l’ascension de la montagne en une véritable escapade nocturne. Vous composez peu à peu un vaste panorama en récupérant des tuiles Paysage, tandis que des Esprits apparaissent au fil de votre progression. Cette nouvelle édition habille le jeu d’un univers allant du crépuscule à l’aube et propose des éléments entièrement en bois pour donner encore davantage de présence au paysage qui se construit devant vous.

Derrière cette atmosphère contemplative se cache un jeu de stratégie à deux vif et malin. Il faut observer les tuiles disponibles, anticiper ce que pourrait récupérer votre adversaire et choisir les meilleures occasions pour agrandir les zones connectées de votre montagne. Les règles s’assimilent rapidement, mais chaque partie pousse à trouver le bon équilibre entre opportunisme, construction et prise de risque.

Cette Édition Collector de Solstis inclut également Firefly, l’extension consacrée aux lucioles et à de nouveaux Esprits. Elle enrichit les parties sans dénaturer la fluidité du jeu de base et apporte de nouvelles possibilités tactiques, jusqu’à offrir une condition de victoire alternative. Un coffret particulièrement complet pour profiter de Solstis sous son jour… ou plutôt sa nuit la plus spectaculaire.

Comment jouer à Solstis – Édition Collector ?

Dans Solstis – Édition Collector, vous cherchez à reconstruire devant vous le panorama le plus intéressant possible. À votre tour, vous choisissez une tuile Paysage de votre main et la placez dans la zone centrale. Si elle correspond à une tuile déjà présente par sa ligne de paysage ou par son numéro, vous devez capturer l’une des tuiles compatibles. Les deux tuiles rejoignent alors votre panorama à leur emplacement respectif.

Si aucune capture n’est possible, une seconde chance vous permet de révéler une nouvelle tuile et de tenter à nouveau une correspondance. Lorsque cette tentative échoue également, vous récupérez une tuile Arc-en-Ciel : ce joker peut combler temporairement un emplacement de votre montagne et vous aider à relier différentes parties de votre paysage.

En formant un carré de quatre tuiles orthogonalement adjacentes dans votre panorama, vous rencontrez un Esprit. Vous pouvez alors choisir parmi les Esprits disponibles selon les règles du jeu. Certains produisent un effet immédiat, tandis que d’autres influenceront votre score en fin de partie. Avec l’extension Firefly incluse dans cette édition, de nouveaux Esprits rejoignent l’aventure et les lucioles peuvent également apparaître lorsque vous formez plusieurs carrés au cours d’un même tour. Réunir quatre lucioles permet même de remporter immédiatement la partie.

Lorsque la pioche de tuiles Paysage est épuisée et qu’aucune nouvelle capture n’est possible, la partie s’arrête. Vous marquez notamment des points pour les tuiles de votre plus grande zone de panorama connectée, les feux reliés jusqu’à la vallée et les Esprits rencontrés, auxquels peuvent s’ajouter leurs effets particuliers. La joueuse ou le joueur totalisant le plus de points remporte la partie, sauf si les lucioles ont déjà provoqué une victoire immédiate.

En savoir plus sur Solstis – Édition Collector

Solstis – Édition Collector transforme l’ascension de la montagne en une véritable escapade nocturne. Vous composez peu à peu un vaste panorama en récupérant des tuiles Paysage, tandis que des Esprits apparaissent au fil de votre progression. Cette nouvelle édition habille le jeu d’un univers allant du crépuscule à l’aube et propose des éléments entièrement en bois pour donner encore davantage de présence au paysage qui se construit devant vous.

Derrière cette atmosphère contemplative se cache un jeu de stratégie à deux vif et malin. Il faut observer les tuiles disponibles, anticiper ce que pourrait récupérer votre adversaire et choisir les meilleures occasions pour agrandir les zones connectées de votre montagne. Les règles s’assimilent rapidement, mais chaque partie pousse à trouver le bon équilibre entre opportunisme, construction et prise de risque.

Cette Édition Collector de Solstis inclut également Firefly, l’extension consacrée aux lucioles et à de nouveaux Esprits. Elle enrichit les parties sans dénaturer la fluidité du jeu de base et apporte de nouvelles possibilités tactiques, jusqu’à offrir une condition de victoire alternative. Un coffret particulièrement complet pour profiter de Solstis sous son jour… ou plutôt sa nuit la plus spectaculaire.

Comment jouer à Solstis – Édition Collector ?

Dans Solstis – Édition Collector, vous cherchez à reconstruire devant vous le panorama le plus intéressant possible. À votre tour, vous choisissez une tuile Paysage de votre main et la placez dans la zone centrale. Si elle correspond à une tuile déjà présente par sa ligne de paysage ou par son numéro, vous devez capturer l’une des tuiles compatibles. Les deux tuiles rejoignent alors votre panorama à leur emplacement respectif.

Si aucune capture n’est possible, une seconde chance vous permet de révéler une nouvelle tuile et de tenter à nouveau une correspondance. Lorsque cette tentative échoue également, vous récupérez une tuile Arc-en-Ciel : ce joker peut combler temporairement un emplacement de votre montagne et vous aider à relier différentes parties de votre paysage.

En formant un carré de quatre tuiles orthogonalement adjacentes dans votre panorama, vous rencontrez un Esprit. Vous pouvez alors choisir parmi les Esprits disponibles selon les règles du jeu. Certains produisent un effet immédiat, tandis que d’autres influenceront votre score en fin de partie. Avec l’extension Firefly incluse dans cette édition, de nouveaux Esprits rejoignent l’aventure et les lucioles peuvent également apparaître lorsque vous formez plusieurs carrés au cours d’un même tour. Réunir quatre lucioles permet même de remporter immédiatement la partie.

Lorsque la pioche de tuiles Paysage est épuisée et qu’aucune nouvelle capture n’est possible, la partie s’arrête. Vous marquez notamment des points pour les tuiles de votre plus grande zone de panorama connectée, les feux reliés jusqu’à la vallée et les Esprits rencontrés, auxquels peuvent s’ajouter leurs effets particuliers. La joueuse ou le joueur totalisant le plus de points remporte la partie, sauf si les lucioles ont déjà provoqué une victoire immédiate.

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