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Shadowrun 6 – Nature Sauvage

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Shadowrun 6 – Nature Sauvage

Shadowrun 6 – Nature Sauvage est un supplément de règles édité par Black Book Editions utilisant le système utilisant des dés à six faces.

L’appel de la nature.

C’est le hurlement qui déchire la nuit. Les babines retroussées dans la pénombre d’un couloir. Les serres qui lacèrent la chair nue.

Des cauchemars de shadowrunners. Les gens, on peut essayer de leur faire entendre raison ou les acheter, mais les créatures ? Elles se jettent sur vous, sans discuter, prêtes à vous dévorer. Qu’il s’agisse d’animaux dressés pour assurer des tâches de sécurité corporatiste ou de bêtes sauvages sur lesquelles on tombe nez à truffe en pleine nature, la menace est très sérieuse. Mais ces créatures peuvent aussi être une source de réactifs ou rapporter un bon prix si vous savez vous y prendre – et esquiver les griffes et les crocs.

Nature sauvage est le supplément de règles sur les créatures issues d’une très grande variété d’environnements pour Shadowrun, Sixième édition.

Shadowrun – Le Système de jeu

La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.

Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).

Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.

Shadowrun 6 – Nature Sauvage

Shadowrun 6 – Nature Sauvage est un supplément de règles édité par Black Book Editions utilisant le système utilisant des dés à six faces.

L’appel de la nature.

C’est le hurlement qui déchire la nuit. Les babines retroussées dans la pénombre d’un couloir. Les serres qui lacèrent la chair nue.

Des cauchemars de shadowrunners. Les gens, on peut essayer de leur faire entendre raison ou les acheter, mais les créatures ? Elles se jettent sur vous, sans discuter, prêtes à vous dévorer. Qu’il s’agisse d’animaux dressés pour assurer des tâches de sécurité corporatiste ou de bêtes sauvages sur lesquelles on tombe nez à truffe en pleine nature, la menace est très sérieuse. Mais ces créatures peuvent aussi être une source de réactifs ou rapporter un bon prix si vous savez vous y prendre – et esquiver les griffes et les crocs.

Nature sauvage est le supplément de règles sur les créatures issues d’une très grande variété d’environnements pour Shadowrun, Sixième édition.

Shadowrun – Le Système de jeu

La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.

Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).

Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.

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