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Starfinder 2 : Livre des Joueurs

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Starfinder 2 : Livre des Joueurs

Starfinder 2 : Livre des Joueurs est un livre de base pour le jeu de rôle Starfinder, édité par Black Book Editions utilisant le système basé sur le d20.

Starfinder 2 : Livre des joueurs ouvre les portes d’une immense galaxie de science-fantasy où magie, technologies futuristes et civilisations extraterrestres se côtoient. Cette nouvelle édition de Starfinder reprend le moteur de règles de Pathfinder Seconde Édition pour proposer un système dynamique et tactique, entièrement adapté aux affrontements à coups de fusils laser, aux pouvoirs surnaturels et aux aventures interstellaires.

Cet ouvrage rassemble tout le nécessaire pour créer et faire évoluer son personnage. Choisissez parmi 10 ascendances, définissez son historique puis sélectionnez l’une des 6 classes proposées : émissaire, mystique, agent, solarien, soldat ou distordeur. De nombreux dons, compétences, sorts et options de personnalisation permettent ensuite de construire un héros véritablement unique.

Le livre présente également les principales règles de jeu ainsi qu’une introduction aux Mondes du Pacte et au reste de la galaxie de Starfinder. Explorateur, mercenaire, diplomate, combattant lourdement équipé ou utilisateur de pouvoirs cosmiques : à vous de trouver votre place dans un univers où les anciens mystères côtoient les vaisseaux spatiaux et les technologies les plus avancées.

Starfinder – Le Système de jeu

Starfinder 2 repose sur le même moteur de règles que Pathfinder 2, entièrement adapté à son univers de science-fantasy.

Les actions sont résolues avec un D20 auquel s’ajoutent caractéristiques, compétences et bonus de maîtrise, face à un degré de difficulté.

Le système distingue quatre degrés de réussite : réussite critique, réussite, échec et échec critique. En combat, chaque personnage dispose de trois actions par tour, librement réparties entre déplacements, attaques, pouvoirs, interactions ou capacités spéciales.

Les affrontements mettent particulièrement en valeur les armes à distance, le placement et la mobilité. La création de personnage repose sur de nombreux choix d’ascendance, classe, dons, compétences, sorts et équipements, permettant une forte personnalisation au fil des niveaux.

Starfinder 2 : Livre des Joueurs

Starfinder 2 : Livre des Joueurs est un livre de base pour le jeu de rôle Starfinder, édité par Black Book Editions utilisant le système basé sur le d20.

Starfinder 2 : Livre des joueurs ouvre les portes d’une immense galaxie de science-fantasy où magie, technologies futuristes et civilisations extraterrestres se côtoient. Cette nouvelle édition de Starfinder reprend le moteur de règles de Pathfinder Seconde Édition pour proposer un système dynamique et tactique, entièrement adapté aux affrontements à coups de fusils laser, aux pouvoirs surnaturels et aux aventures interstellaires.

Cet ouvrage rassemble tout le nécessaire pour créer et faire évoluer son personnage. Choisissez parmi 10 ascendances, définissez son historique puis sélectionnez l’une des 6 classes proposées : émissaire, mystique, agent, solarien, soldat ou distordeur. De nombreux dons, compétences, sorts et options de personnalisation permettent ensuite de construire un héros véritablement unique.

Le livre présente également les principales règles de jeu ainsi qu’une introduction aux Mondes du Pacte et au reste de la galaxie de Starfinder. Explorateur, mercenaire, diplomate, combattant lourdement équipé ou utilisateur de pouvoirs cosmiques : à vous de trouver votre place dans un univers où les anciens mystères côtoient les vaisseaux spatiaux et les technologies les plus avancées.

Starfinder – Le Système de jeu

Starfinder 2 repose sur le même moteur de règles que Pathfinder 2, entièrement adapté à son univers de science-fantasy.

Les actions sont résolues avec un D20 auquel s’ajoutent caractéristiques, compétences et bonus de maîtrise, face à un degré de difficulté.

Le système distingue quatre degrés de réussite : réussite critique, réussite, échec et échec critique. En combat, chaque personnage dispose de trois actions par tour, librement réparties entre déplacements, attaques, pouvoirs, interactions ou capacités spéciales.

Les affrontements mettent particulièrement en valeur les armes à distance, le placement et la mobilité. La création de personnage repose sur de nombreux choix d’ascendance, classe, dons, compétences, sorts et équipements, permettant une forte personnalisation au fil des niveaux.

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