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Les Chants de Tindalos – Livret d’Initiation

Le prix initial était : 14,90 €.Le prix actuel est : 10,43 €.

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Les Chants de Tindalos – Livret d’Initiation

Les Chants de Tindalos – Livret d’Initiation est un livre d’apprentissage pour le jeu de rôle Les Chants de Tindalos, édité par Walpurgis utilisant le système PLP.

Les Chants de Tindalos est un jeu de rôles créé par 3 fans de Lovecraft, qui ont d’abord travaillé sur l’aspect scénaristique et cadre avant de créer des règles pour coller au plus proche de leurs créations.

Ce livre d’initiation contient l’essentiel des règles, la description complète de l’un des quartiers de la ville de Bath (le Swamp), un récit en lien avec ce lieu, un bestiaire sur les Shoggoths, un scénario court, Nuit d’horreur à Springs Island, le mode d’emploi des cartes « perdre les pédales » et enfin, 4 personnages prétirés.

Chaque personnage est défini par 5 caractéristiques, Savoir, Perception, Charisme, Agilité, Vigueur ayant une valeur de 1 à 5. Les personnages sont également dotés de compétences socles ou de spécialités. En cas de test, additionnez la caractéristique, les compétences et tout autre modificateur et lancez ce même nombre de dés 6. En général le seuil de difficulté est de 3, il faut au moins en obtenir 1 pour réussir.

Mais attention, petit à petit, la tension monte et le personnage est plus en plus nerveux. Si la jauge de tension du personnage atteint une case grisée, il doit réussir un jet de maîtrise, et en cas d’échec, il perd les pédales et pioche une carte du paquet, sans la montrer aux autres. Que va-t-il se passer ? Va-t-il hurler ? Parler avec lui-même ? Casser quelque chose ? Au niveau 1, ça n’aura peut-être pas de conséquence, mais si vous piochez une carte niveau 4, les conséquences seront terribles.

Avec des descriptifs très détaillés du quartier, des personnages prétirés, un système de jeu cohérent et parfaitement adapté à l’ambiance, ce livre d’initiation est idéal pour découvrir toute la richesse du jeu de rôles Les Chants de Tindalos.

Les Chants de Tindalos – Le Système de jeu

Le système PLP (Perdre les Pédales) repose sur des dés à six faces. Lorsqu’un personnage tente une action risquée, le joueur lance un nombre de d6 égal à la somme de sa caractéristique et de sa compétence. Chaque dé obtenant 3 ou plus est une réussite. Le but est d’en accumuler suffisamment pour réussir l’action. Lorsque la situation devient critique, le joueur peut puiser dans ses réserves pour ajouter des dés bonus.

Le jeu met aussi l’accent sur la tension, qui varie de 0 à 20 selon le stress subi. Si elle devient trop élevée, le personnage doit effectuer un test de maîtrise avec 1d20. En cas d’échec, il perd les pédales : une carte détermine alors une réaction incontrôlée que le personnage doit immédiatement suivre.

Les Chants de Tindalos – Livret d’Initiation

Les Chants de Tindalos – Livret d’Initiation est un livre d’apprentissage pour le jeu de rôle Les Chants de Tindalos, édité par Walpurgis utilisant le système PLP.

Les Chants de Tindalos est un jeu de rôles créé par 3 fans de Lovecraft, qui ont d’abord travaillé sur l’aspect scénaristique et cadre avant de créer des règles pour coller au plus proche de leurs créations.

Ce livre d’initiation contient l’essentiel des règles, la description complète de l’un des quartiers de la ville de Bath (le Swamp), un récit en lien avec ce lieu, un bestiaire sur les Shoggoths, un scénario court, Nuit d’horreur à Springs Island, le mode d’emploi des cartes « perdre les pédales » et enfin, 4 personnages prétirés.

Chaque personnage est défini par 5 caractéristiques, Savoir, Perception, Charisme, Agilité, Vigueur ayant une valeur de 1 à 5. Les personnages sont également dotés de compétences socles ou de spécialités. En cas de test, additionnez la caractéristique, les compétences et tout autre modificateur et lancez ce même nombre de dés 6. En général le seuil de difficulté est de 3, il faut au moins en obtenir 1 pour réussir.

Mais attention, petit à petit, la tension monte et le personnage est plus en plus nerveux. Si la jauge de tension du personnage atteint une case grisée, il doit réussir un jet de maîtrise, et en cas d’échec, il perd les pédales et pioche une carte du paquet, sans la montrer aux autres. Que va-t-il se passer ? Va-t-il hurler ? Parler avec lui-même ? Casser quelque chose ? Au niveau 1, ça n’aura peut-être pas de conséquence, mais si vous piochez une carte niveau 4, les conséquences seront terribles.

Avec des descriptifs très détaillés du quartier, des personnages prétirés, un système de jeu cohérent et parfaitement adapté à l’ambiance, ce livre d’initiation est idéal pour découvrir toute la richesse du jeu de rôles Les Chants de Tindalos.

Les Chants de Tindalos – Le Système de jeu

Le système PLP (Perdre les Pédales) repose sur des dés à six faces. Lorsqu’un personnage tente une action risquée, le joueur lance un nombre de d6 égal à la somme de sa caractéristique et de sa compétence. Chaque dé obtenant 3 ou plus est une réussite. Le but est d’en accumuler suffisamment pour réussir l’action. Lorsque la situation devient critique, le joueur peut puiser dans ses réserves pour ajouter des dés bonus.

Le jeu met aussi l’accent sur la tension, qui varie de 0 à 20 selon le stress subi. Si elle devient trop élevée, le personnage doit effectuer un test de maîtrise avec 1d20. En cas d’échec, il perd les pédales : une carte détermine alors une réaction incontrôlée que le personnage doit immédiatement suivre.

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