Promo !

RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon

Le prix initial était : 19,90 €.Le prix actuel est : 13,93 €.

UGS : SPXCF865545 Catégorie :

📍 -- personnes ont récemment consulté ce produit

🚚 Livraison estimée: Oct 25 - Oct 30

📦 Politique d'expédition: Livraison gratuite pour les commandes de plus de 25 €

🛡️ Retours sous 30 jours: Retour gratuit, pas de frais de réapprovisionnement

✉️ Support client: Assistance 24/7 dédiée

🔒 Paiement sécurisé garanti

Paiement sécurisé garanti

RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon

RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon est un ensemble cartographique pour RuneQuest : Aventures dans Glorantha, édité par Studio Deadcrows. Il est consacré à la Passe du Dragon, l’une des principales régions de jeu de la gamme et le cadre de nombreuses aventures publiées pour RuneQuest.

Le produit rassemble sept cartes traduites en français. Elles offrent un support visuel dédié aux régions et territoires parcourus pendant les campagnes et permettent de situer plus facilement les déplacements, communautés et lieux rencontrés au fil des scénarios.

Les cartes sont réunies dans une chemise de rangement. Ce supplément est donc avant tout un outil de table et de préparation destiné à accompagner les ouvrages de la gamme se déroulant dans la Passe du Dragon.

RuneQuest – Le Système de jeu

RuneQuest : Aventures dans Glorantha appartient à la famille Basic Roleplaying (BRP) de Chaosium. Historiquement, le BRP a d’ailleurs été dérivé des premières règles de RuneQuest ; la version actuelle conserve ce cœur de système percentile au D100.

Les compétences, les Runes et les Passions sont exprimées en pourcentage : lorsqu’une action est incertaine, lancez un D100 et obtenez un résultat inférieur ou égal à la valeur concernée pour réussir. Le degré du résultat distingue notamment réussite critique, réussite spéciale, échec et maladresse. Les Runes et les Passions peuvent également servir d’inspiration pour améliorer temporairement les chances de réussite d’une action.

Les combats utilisent le même principe. Une attaque se résout avec la compétence de l’arme, tandis que la cible peut tenter une parade ou une esquive. L’ordre des actions est déterminé par les rangs d’action : en mêlée, ils prennent notamment en compte la DEX, c’est-à-dire la Dextérité du personnage, la TAI, c’est-à-dire sa Taille, ainsi que la longueur ou le rang de l’arme utilisée. Les dégâts sont appliqués à une localisation précise du corps ; l’armure de cette zone réduit les dégâts reçus, et une blessure importante peut neutraliser ou mutiler un membre. Les affrontements restent donc particulièrement dangereux, même pour des aventuriers expérimentés.

La magie occupe une place centrale avec plusieurs formes, notamment la magie spirituelle, la magie runique et la sorcellerie. Les cultes et les Runes déterminent une grande partie des pouvoirs accessibles aux aventuriers. La progression repose principalement sur l’utilisation des capacités : les compétences, Runes ou Passions utilisées avec succès peuvent recevoir une coche d’expérience et être améliorées ultérieurement.

RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon

RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon est un ensemble cartographique pour RuneQuest : Aventures dans Glorantha, édité par Studio Deadcrows. Il est consacré à la Passe du Dragon, l’une des principales régions de jeu de la gamme et le cadre de nombreuses aventures publiées pour RuneQuest.

Le produit rassemble sept cartes traduites en français. Elles offrent un support visuel dédié aux régions et territoires parcourus pendant les campagnes et permettent de situer plus facilement les déplacements, communautés et lieux rencontrés au fil des scénarios.

Les cartes sont réunies dans une chemise de rangement. Ce supplément est donc avant tout un outil de table et de préparation destiné à accompagner les ouvrages de la gamme se déroulant dans la Passe du Dragon.

RuneQuest – Le Système de jeu

RuneQuest : Aventures dans Glorantha appartient à la famille Basic Roleplaying (BRP) de Chaosium. Historiquement, le BRP a d’ailleurs été dérivé des premières règles de RuneQuest ; la version actuelle conserve ce cœur de système percentile au D100.

Les compétences, les Runes et les Passions sont exprimées en pourcentage : lorsqu’une action est incertaine, lancez un D100 et obtenez un résultat inférieur ou égal à la valeur concernée pour réussir. Le degré du résultat distingue notamment réussite critique, réussite spéciale, échec et maladresse. Les Runes et les Passions peuvent également servir d’inspiration pour améliorer temporairement les chances de réussite d’une action.

Les combats utilisent le même principe. Une attaque se résout avec la compétence de l’arme, tandis que la cible peut tenter une parade ou une esquive. L’ordre des actions est déterminé par les rangs d’action : en mêlée, ils prennent notamment en compte la DEX, c’est-à-dire la Dextérité du personnage, la TAI, c’est-à-dire sa Taille, ainsi que la longueur ou le rang de l’arme utilisée. Les dégâts sont appliqués à une localisation précise du corps ; l’armure de cette zone réduit les dégâts reçus, et une blessure importante peut neutraliser ou mutiler un membre. Les affrontements restent donc particulièrement dangereux, même pour des aventuriers expérimentés.

La magie occupe une place centrale avec plusieurs formes, notamment la magie spirituelle, la magie runique et la sorcellerie. Les cultes et les Runes déterminent une grande partie des pouvoirs accessibles aux aventuriers. La progression repose principalement sur l’utilisation des capacités : les compétences, Runes ou Passions utilisées avec succès peuvent recevoir une coche d’expérience et être améliorées ultérieurement.

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon”

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Panier
Défiler vers le haut