En savoir plus sur Gintama – Tome 18
Gintama – Tome 18 reprend la finale pour l’OWee, avec l’agence Yorozuya et le Shinsengumi à égalité. Le dernier affrontement les plonge dans un RPG virtuel où Gintoki et Hijikata doivent composer avec des règles de jeu, des avatars et des armes qui transforment leur rivalité en parodie de quête héroïque.
Hideaki Sorachi fait de cette séquence une satire très ludique des codes du jeu vidéo. Il ne se contente pas de références : il adapte la logique du RPG à ses personnages, qui abordent les objectifs avec la même mauvaise foi, la même agressivité et la même capacité à faire dérailler la situation que dans le monde réel.
Le reste du tome poursuit cette liberté totale avec le vieil ermite du lac Tôya, des ultrahéros, puis Gintoki propulsé avocat au procès de Madao. Le dessin change constamment d’énergie et de registre, ce qui donne un véritable effet de zapping comique parfaitement maîtrisé.
Avec le dojo de la diète en point d’orgue, ce dix-huitième volume ressemble à une succession de détournements très différents mais cohérents. Entre RPG, procès et parodies de culture populaire, Gintama montre à quel point son univers peut absorber n’importe quel sujet sans perdre sa voix.
En savoir plus sur Gintama – Tome 18
Gintama – Tome 18 reprend la finale pour l’OWee, avec l’agence Yorozuya et le Shinsengumi à égalité. Le dernier affrontement les plonge dans un RPG virtuel où Gintoki et Hijikata doivent composer avec des règles de jeu, des avatars et des armes qui transforment leur rivalité en parodie de quête héroïque.
Hideaki Sorachi fait de cette séquence une satire très ludique des codes du jeu vidéo. Il ne se contente pas de références : il adapte la logique du RPG à ses personnages, qui abordent les objectifs avec la même mauvaise foi, la même agressivité et la même capacité à faire dérailler la situation que dans le monde réel.
Le reste du tome poursuit cette liberté totale avec le vieil ermite du lac Tôya, des ultrahéros, puis Gintoki propulsé avocat au procès de Madao. Le dessin change constamment d’énergie et de registre, ce qui donne un véritable effet de zapping comique parfaitement maîtrisé.
Avec le dojo de la diète en point d’orgue, ce dix-huitième volume ressemble à une succession de détournements très différents mais cohérents. Entre RPG, procès et parodies de culture populaire, Gintama montre à quel point son univers peut absorber n’importe quel sujet sans perdre sa voix.






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