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Gunnm Last Order – Tome 11 – Sens français

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En savoir plus sur Gunnm Last Order (sens français) – Tome 11

Dans Gunnm Last Order (sens français) – Tome 11, le Zenith Of Things Tournament se poursuit sans Gally. Toji se retrouve face à l’Anomaly, adversaire aussi monstrueux que provocateur, tandis que Sechs affronte Warmen 609, machine de guerre de l’URSJ conçue pour transformer le duel en démonstration de puissance.

Yukito Kishiro fait de ce volume un concentré d’action et de satire. Derrière les corps gigantesques et les attaques extravagantes, plusieurs combats caricaturent des systèmes politiques, des pulsions ou des visions du monde, même si cette surenchère a aussi divisé les lecteurs de la série.

Le dessin privilégie la vitesse, l’impact et des écarts d’échelle spectaculaires. Kishiro reste très précis dans la lecture des mouvements malgré l’excès des affrontements, avec une mise en scène volontairement démesurée qui transforme l’arène en laboratoire de corps et d’idéologies.

L’arrivée de Zekka, karatéka devenu légende, change enfin la température du tournoi. Ce onzième tome est donc moins centré sur l’introspection que sur la montée en puissance du ZOTT, avec Sechs et Toji au premier plan d’un spectacle aussi brutal qu’exubérant.

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Dans Gunnm Last Order (sens français) – Tome 11, le Zenith Of Things Tournament se poursuit sans Gally. Toji se retrouve face à l’Anomaly, adversaire aussi monstrueux que provocateur, tandis que Sechs affronte Warmen 609, machine de guerre de l’URSJ conçue pour transformer le duel en démonstration de puissance.

Yukito Kishiro fait de ce volume un concentré d’action et de satire. Derrière les corps gigantesques et les attaques extravagantes, plusieurs combats caricaturent des systèmes politiques, des pulsions ou des visions du monde, même si cette surenchère a aussi divisé les lecteurs de la série.

Le dessin privilégie la vitesse, l’impact et des écarts d’échelle spectaculaires. Kishiro reste très précis dans la lecture des mouvements malgré l’excès des affrontements, avec une mise en scène volontairement démesurée qui transforme l’arène en laboratoire de corps et d’idéologies.

L’arrivée de Zekka, karatéka devenu légende, change enfin la température du tournoi. Ce onzième tome est donc moins centré sur l’introspection que sur la montée en puissance du ZOTT, avec Sechs et Toji au premier plan d’un spectacle aussi brutal qu’exubérant.

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