En savoir plus sur Mélusine – Tome 1 – Sortilèges
Dans Mélusine – Tome 1 – Sortilèges, Mélusine travaille comme jeune fille au pair dans un château de Transylvanie où vivent une fantôme au caractère impossible, un vampire plutôt tranquille et un valet qui rappelle très fortement la créature de Frankenstein. La sorcière doit donc gérer autant les tâches quotidiennes que ses propres expériences magiques.
François Gilson transforme les grands clichés de l’épouvante en comédie domestique. Fantômes, vampires, potions et malédictions ne servent pas à faire peur mais à déclencher des situations absurdes, souvent bouclées en quelques pages autour d’un sort mal lancé ou d’une idée qui dérape.
Clarke adopte un dessin rond, expressif et très mobile, parfaitement adapté au gag court. Les métamorphoses sont immédiatement lisibles, les monstres ont des silhouettes fortes et les couleurs vives enlèvent toute lourdeur gothique au château, sans faire disparaître son charme fantastique.
Ce premier tome installe une formule qui fonctionne grâce au contraste entre un décor de cauchemar et une héroïne pleine d’aplomb. Avec une sorcière plus malicieuse qu’effrayante au centre du jeu, Sortilèges fait de la magie une source inépuisable de petites catastrophes réjouissantes.
En savoir plus sur Mélusine – Tome 1 – Sortilèges
Dans Mélusine – Tome 1 – Sortilèges, Mélusine travaille comme jeune fille au pair dans un château de Transylvanie où vivent une fantôme au caractère impossible, un vampire plutôt tranquille et un valet qui rappelle très fortement la créature de Frankenstein. La sorcière doit donc gérer autant les tâches quotidiennes que ses propres expériences magiques.
François Gilson transforme les grands clichés de l’épouvante en comédie domestique. Fantômes, vampires, potions et malédictions ne servent pas à faire peur mais à déclencher des situations absurdes, souvent bouclées en quelques pages autour d’un sort mal lancé ou d’une idée qui dérape.
Clarke adopte un dessin rond, expressif et très mobile, parfaitement adapté au gag court. Les métamorphoses sont immédiatement lisibles, les monstres ont des silhouettes fortes et les couleurs vives enlèvent toute lourdeur gothique au château, sans faire disparaître son charme fantastique.
Ce premier tome installe une formule qui fonctionne grâce au contraste entre un décor de cauchemar et une héroïne pleine d’aplomb. Avec une sorcière plus malicieuse qu’effrayante au centre du jeu, Sortilèges fait de la magie une source inépuisable de petites catastrophes réjouissantes.






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