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Nains – Tome 22 : Borogam du Malt

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Dans Nains T22 – Borogam du Malt, la petite communauté d’Obré risque de perdre ses terres. Kurgill, qui agit pour l’ordre du Talion, s’apprête à les racheter et à mettre fin au fragile renouveau initié autour du Malt. Gurdan et Borogam cherchent alors une manière de réunir l’argent nécessaire pour lui barrer la route.

La réponse passe par les jeux d’Orbö’Kazar, une compétition dont les épreuves semblent avoir été pensées spécialement pour des nains : force physique, résistance à l’alcool et travail des champs y deviennent des disciplines à part entière. Nicolas Jarry fait de cette compétition une affaire de fraternité villageoise, où chacun apporte ce qu’il sait faire.

Giovanni Lorusso, sur un storyboard de Paolo Deplano, s’intègre avec aisance à l’univers graphique de la série. Les scènes de groupe, les épreuves et les décors ruraux restent très lisibles, tandis que les visages conservent une vraie gouaille. Cette mise en scène énergique des défis donne beaucoup de rythme au tournoi.

Ce vingt-deuxième tome prolonge donc l’histoire de Gurdan et de l’ordre du Malt sur un registre plus convivial que tragique. Il parle d’honneur, de territoire et de communauté sans renoncer au plaisir très concret des défis. Une aventure chaleureuse, sportive et volontiers arrosée, portée par l’esprit de bande.

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Dans Nains T22 – Borogam du Malt, la petite communauté d’Obré risque de perdre ses terres. Kurgill, qui agit pour l’ordre du Talion, s’apprête à les racheter et à mettre fin au fragile renouveau initié autour du Malt. Gurdan et Borogam cherchent alors une manière de réunir l’argent nécessaire pour lui barrer la route.

La réponse passe par les jeux d’Orbö’Kazar, une compétition dont les épreuves semblent avoir été pensées spécialement pour des nains : force physique, résistance à l’alcool et travail des champs y deviennent des disciplines à part entière. Nicolas Jarry fait de cette compétition une affaire de fraternité villageoise, où chacun apporte ce qu’il sait faire.

Giovanni Lorusso, sur un storyboard de Paolo Deplano, s’intègre avec aisance à l’univers graphique de la série. Les scènes de groupe, les épreuves et les décors ruraux restent très lisibles, tandis que les visages conservent une vraie gouaille. Cette mise en scène énergique des défis donne beaucoup de rythme au tournoi.

Ce vingt-deuxième tome prolonge donc l’histoire de Gurdan et de l’ordre du Malt sur un registre plus convivial que tragique. Il parle d’honneur, de territoire et de communauté sans renoncer au plaisir très concret des défis. Une aventure chaleureuse, sportive et volontiers arrosée, portée par l’esprit de bande.

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