En savoir plus sur Kid Paddle – Tome 9 – Boing ! Boing ! Bunk !
Kid Paddle – Tome 9 – Boing ! Boing ! Bunk ! enchaîne les gags entre City Game, la maison de Kid et les inventions de sa bande. Les blorks restent ses ennemis favoris sur écran, mais la présence de Mirador, surveillant vigilant des bornes d’arcade, donne aux escapades de Kid une contrainte autrement plus concrète.
L’album joue beaucoup sur ce renversement : Kid peut affronter sans trembler des monstres gluants, mais un adulte chargé de protéger les machines suffit à compliquer sa journée. Ce décalage entre héroïsme virtuel et réalité nourrit une grande partie de l’humour et rappelle que la série fonctionne d’abord sur le regard très sérieux que Kid porte sur ses jeux.
Midam pousse aussi les blagues vers un registre plus physique et parfois délicieusement macabre. Les expériences de Big Bang, la naïveté d’Horace et l’imagination de Kid produisent un gore entièrement cartoonesque, fait de monstres malmenés, d’objets détournés et de réactions outrées plutôt que de véritable cruauté.
Ce neuvième tome rassemble ainsi plusieurs ingrédients emblématiques de Kid Paddle : l’arcade, les blorks, les copains et la famille qui subit les conséquences. Le dessin très expressif et les gags courts gardent l’ensemble léger, même lorsque l’humour joue avec le mauvais goût ou la destruction.
En savoir plus sur Kid Paddle – Tome 9 – Boing ! Boing ! Bunk !
Kid Paddle – Tome 9 – Boing ! Boing ! Bunk ! enchaîne les gags entre City Game, la maison de Kid et les inventions de sa bande. Les blorks restent ses ennemis favoris sur écran, mais la présence de Mirador, surveillant vigilant des bornes d’arcade, donne aux escapades de Kid une contrainte autrement plus concrète.
L’album joue beaucoup sur ce renversement : Kid peut affronter sans trembler des monstres gluants, mais un adulte chargé de protéger les machines suffit à compliquer sa journée. Ce décalage entre héroïsme virtuel et réalité nourrit une grande partie de l’humour et rappelle que la série fonctionne d’abord sur le regard très sérieux que Kid porte sur ses jeux.
Midam pousse aussi les blagues vers un registre plus physique et parfois délicieusement macabre. Les expériences de Big Bang, la naïveté d’Horace et l’imagination de Kid produisent un gore entièrement cartoonesque, fait de monstres malmenés, d’objets détournés et de réactions outrées plutôt que de véritable cruauté.
Ce neuvième tome rassemble ainsi plusieurs ingrédients emblématiques de Kid Paddle : l’arcade, les blorks, les copains et la famille qui subit les conséquences. Le dessin très expressif et les gags courts gardent l’ensemble léger, même lorsque l’humour joue avec le mauvais goût ou la destruction.






Avis
Il n’y a pas encore d’avis.