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Ducobu – Tome 30 : Duco… Bouh !

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Dans DUCOBU T30, sous-titré Duco… Bouh !, l’école Saint-Potache ne se contente plus de compliquer la vie de son cancre préféré avec des interrogations surprises. Une drôle d’ambiance s’installe dans la classe : les tableaux semblent se déplacer tout seuls et les cartables prennent vie. Ducobu doit composer avec ce mystère tout en poursuivant son activité favorite, la triche, désormais équipée de drones, d’intelligence artificielle et d’autres trouvailles bien contemporaines.

Zidrou garde la structure en histoires courtes et en gags, mais profite de ce trentième album pour regarder l’école telle qu’elle change. Derrière les inventions de Ducobu apparaissent le harcèlement, la difficulté d’enseigner ou le manque de moyens matériels. Le ton reste léger, mais cette observation très actuelle de la vie scolaire donne aux plaisanteries un second niveau sans ralentir leur efficacité.

Godi construit les scènes autour de réactions immédiatement lisibles : assurance de Ducobu, indignation de Léonie, crispation de Latouche et surprises qui éclatent au bon moment dans la case. Le dessin reste au service du tempo comique, avec des personnages expressifs et des chutes nettes. Le registre fantastique ajoute simplement une nouvelle source de désordre à cette mécanique bien rodée.

Duco… Bouh ! réussit ainsi à faire évoluer le décor sans changer ce qui fait le plaisir de la série : l’imagination du cancre, les bras de fer avec l’autorité et la complicité parfois grinçante avec l’école réelle. Un tome où la farce rencontre les préoccupations du présent, avec juste assez de surnaturel pour donner à Saint-Potache une inquiétante fantaisie.

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Dans DUCOBU T30, sous-titré Duco… Bouh !, l’école Saint-Potache ne se contente plus de compliquer la vie de son cancre préféré avec des interrogations surprises. Une drôle d’ambiance s’installe dans la classe : les tableaux semblent se déplacer tout seuls et les cartables prennent vie. Ducobu doit composer avec ce mystère tout en poursuivant son activité favorite, la triche, désormais équipée de drones, d’intelligence artificielle et d’autres trouvailles bien contemporaines.

Zidrou garde la structure en histoires courtes et en gags, mais profite de ce trentième album pour regarder l’école telle qu’elle change. Derrière les inventions de Ducobu apparaissent le harcèlement, la difficulté d’enseigner ou le manque de moyens matériels. Le ton reste léger, mais cette observation très actuelle de la vie scolaire donne aux plaisanteries un second niveau sans ralentir leur efficacité.

Godi construit les scènes autour de réactions immédiatement lisibles : assurance de Ducobu, indignation de Léonie, crispation de Latouche et surprises qui éclatent au bon moment dans la case. Le dessin reste au service du tempo comique, avec des personnages expressifs et des chutes nettes. Le registre fantastique ajoute simplement une nouvelle source de désordre à cette mécanique bien rodée.

Duco… Bouh ! réussit ainsi à faire évoluer le décor sans changer ce qui fait le plaisir de la série : l’imagination du cancre, les bras de fer avec l’autorité et la complicité parfois grinçante avec l’école réelle. Un tome où la farce rencontre les préoccupations du présent, avec juste assez de surnaturel pour donner à Saint-Potache une inquiétante fantaisie.

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