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Advanced Squad Leader – Historical Module : Hatten in Flames – Version Anglaise

Le prix initial était : 64,90 €.Le prix actuel est : 45,43 €.

UGS : SPXCF864596 Catégorie :

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Advanced Squad Leader – Historical Module : Hatten in Flames – Version Anglaise : Le jeu

ASL – Historical Module : Hatten in Flames est une extension pour 2 joueurs dès 14 ans pour des parties d’environ 120 minutes, édité par Multi-Man Publishing.

À la fin du mois de décembre 1944, la 7e Armée américaine était dangereusement dispersée à travers les provinces françaises d’Alsace et de Lorraine, couvrant les secteurs laissés vacants par les unités redéployées plus au nord pour participer aux violents combats autour de Bastogne. Conscient de cette faiblesse, le haut commandement allemand lança l’opération NORDWIND afin de reprendre l’Alsace et la ville française de Strasbourg.

Au début du mois de janvier 1945, après plusieurs offensives infructueuses, les Allemands engagèrent leurs principales réserves blindées, à savoir la 21. Panzer-Division et la 25. Panzergrenadier-Division, en visant les villages français voisins de Hatten et Rittershoffen.

L’attaque initiale se concentra sur Hatten et les positions voisines de la Ligne Maginot, tenues par les jeunes fantassins inexpérimentés de la 42nd « Rainbow » Infantry Division. Après une défense brève mais héroïque, ils furent relevés par deux bataillons d’infanterie vétérans de la 79th « Cross of Lorraine » Infantry Division, dont les soldats ralentirent l’avance allemande avant d’être à leur tour encerclés dans les villages. Les équipages de chars de la 14th Armored Division affrontèrent alors les panzers allemands de front dans une tentative de dégager l’infanterie.

Les huit scénarios et les deux Campagnes de Hatten in Flames se concentrent sur les cinq premiers jours des combats à l’intérieur de Hatten, alors que les unités blindées allemandes cherchaient à percer vers les plaines d’Alsace situées au-delà de Hatten et de Rittershoffen. Ils restituent cette phase de la bataille au cours de laquelle un affrontement interarmes d’une rare intensité opposa quotidiennement quelques compagnies d’infanterie et pelotons de chars des deux camps dans ce petit village français. En recréant ces affrontements, les Campagnes de Hatten in Flames offrent aux joueurs toute la richesse des choix tactiques et des décisions propres aux grandes Campagnes, tout en restant nettement plus accessibles que la plupart d’entre elles. Les mécanismes de Campagne s’appuient sur des systèmes éprouvés, déjà utilisés dans les précédents modules historiques d’ASL.

Hatten in Flames contient :

  • une boîte avec son couvercle ;
  • une carte de 30″ × 32″ ;
  • deux planches de pions ;
  • les règles du chapitre HF ;
  • huit scénarios ASL ;
  • deux Campagnes ;
  • deux intercalaires de chapitre.

Advanced Squad Leader – Historical Module : Hatten in Flames – Version Anglaise : Le jeu

ASL – Historical Module : Hatten in Flames est une extension pour 2 joueurs dès 14 ans pour des parties d’environ 120 minutes, édité par Multi-Man Publishing.

À la fin du mois de décembre 1944, la 7e Armée américaine était dangereusement dispersée à travers les provinces françaises d’Alsace et de Lorraine, couvrant les secteurs laissés vacants par les unités redéployées plus au nord pour participer aux violents combats autour de Bastogne. Conscient de cette faiblesse, le haut commandement allemand lança l’opération NORDWIND afin de reprendre l’Alsace et la ville française de Strasbourg.

Au début du mois de janvier 1945, après plusieurs offensives infructueuses, les Allemands engagèrent leurs principales réserves blindées, à savoir la 21. Panzer-Division et la 25. Panzergrenadier-Division, en visant les villages français voisins de Hatten et Rittershoffen.

L’attaque initiale se concentra sur Hatten et les positions voisines de la Ligne Maginot, tenues par les jeunes fantassins inexpérimentés de la 42nd « Rainbow » Infantry Division. Après une défense brève mais héroïque, ils furent relevés par deux bataillons d’infanterie vétérans de la 79th « Cross of Lorraine » Infantry Division, dont les soldats ralentirent l’avance allemande avant d’être à leur tour encerclés dans les villages. Les équipages de chars de la 14th Armored Division affrontèrent alors les panzers allemands de front dans une tentative de dégager l’infanterie.

Les huit scénarios et les deux Campagnes de Hatten in Flames se concentrent sur les cinq premiers jours des combats à l’intérieur de Hatten, alors que les unités blindées allemandes cherchaient à percer vers les plaines d’Alsace situées au-delà de Hatten et de Rittershoffen. Ils restituent cette phase de la bataille au cours de laquelle un affrontement interarmes d’une rare intensité opposa quotidiennement quelques compagnies d’infanterie et pelotons de chars des deux camps dans ce petit village français. En recréant ces affrontements, les Campagnes de Hatten in Flames offrent aux joueurs toute la richesse des choix tactiques et des décisions propres aux grandes Campagnes, tout en restant nettement plus accessibles que la plupart d’entre elles. Les mécanismes de Campagne s’appuient sur des systèmes éprouvés, déjà utilisés dans les précédents modules historiques d’ASL.

Hatten in Flames contient :

  • une boîte avec son couvercle ;
  • une carte de 30″ × 32″ ;
  • deux planches de pions ;
  • les règles du chapitre HF ;
  • huit scénarios ASL ;
  • deux Campagnes ;
  • deux intercalaires de chapitre.

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