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Aeon’s End : Le Vide – Extension

Le prix initial était : 18,90 €.Le prix actuel est : 13,23 €.

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En savoir plus sur Aeon’s End : Le Vide – Extension

Aeon’s End : Le Vide enrichit l’univers sombre et tendu d’Aeon’s End avec une nouvelle menace venue ébranler les derniers remparts de Gravehold. Cette extension ajoute deux nouvelles Némésis et deux mages de la brèche inédits, pour renouveler vos affrontements et offrir de nouvelles façons de tenir tête aux forces qui surgissent du chaos.

On retrouve tout ce qui fait la force de ce jeu coopératif : une ambiance de fantasy désespérée, un deckbuilding malin, des choix sous pression et cette sensation permanente de lutter ensemble contre un ennemi qui ne laisse aucun répit. Les nouvelles cartes joueurs apportent davantage de variété aux marchés, avec de nouveaux sorts, gemmes et reliques pour affiner vos stratégies et construire des combinaisons plus tranchantes.

Aeon’s End : Le Vide s’adresse aux joueuses et joueurs qui connaissent déjà le jeu de base et veulent prolonger l’aventure avec des défis supplémentaires. Plus de mages, plus de Némésis, plus d’options tactiques : une boîte idéale pour donner un second souffle à vos parties d’Aeon’s End et replonger dans un deckbuilding coopératif exigeant, immersif et terriblement accrocheur.

Comment jouer à Aeon’s End : Le Vide – Extension ?

Aeon’s End : Le Vide s’utilise avec une boîte de base ou une boîte autonome d’Aeon’s End. Cette extension ajoute de nouveaux mages, de nouvelles Némésis et des cartes de marché à intégrer à vos parties. Le principe reste celui du jeu original : les joueurs incarnent des mages de la brèche qui coopèrent pour protéger Gravehold et vaincre une Némésis avant que la cité ne tombe.

Au fil de la partie, chaque joueur construit son deck sans le mélanger, prépare des sorts sur ses brèches, gagne de l’éther grâce aux gemmes et achète de nouvelles cartes pour renforcer ses options. Les sorts permettent d’attaquer la Némésis ou ses serviteurs, tandis que les reliques apportent des effets utiles pour soutenir l’équipe au bon moment.

La grande particularité d’Aeon’s End vient de son ordre de tour variable : les joueurs et la Némésis agissent selon un paquet d’ordre de tour, ce qui crée une tension constante. Il faut donc discuter, anticiper les risques et choisir ensemble quand défendre Gravehold, attaquer, ouvrir des brèches ou préparer de puissantes combinaisons.

Pour gagner, les mages doivent réduire les points de vie de la Némésis à zéro avant que Gravehold ne soit détruite ou que tous les joueurs soient épuisés. Aeon’s End : Le Vide ne change pas le cœur des règles, mais renouvelle les affrontements avec de nouveaux ennemis et de nouvelles cartes, pour varier les stratégies dans ce jeu coopératif de deckbuilding.

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Aeon’s End : Le Vide enrichit l’univers sombre et tendu d’Aeon’s End avec une nouvelle menace venue ébranler les derniers remparts de Gravehold. Cette extension ajoute deux nouvelles Némésis et deux mages de la brèche inédits, pour renouveler vos affrontements et offrir de nouvelles façons de tenir tête aux forces qui surgissent du chaos.

On retrouve tout ce qui fait la force de ce jeu coopératif : une ambiance de fantasy désespérée, un deckbuilding malin, des choix sous pression et cette sensation permanente de lutter ensemble contre un ennemi qui ne laisse aucun répit. Les nouvelles cartes joueurs apportent davantage de variété aux marchés, avec de nouveaux sorts, gemmes et reliques pour affiner vos stratégies et construire des combinaisons plus tranchantes.

Aeon’s End : Le Vide s’adresse aux joueuses et joueurs qui connaissent déjà le jeu de base et veulent prolonger l’aventure avec des défis supplémentaires. Plus de mages, plus de Némésis, plus d’options tactiques : une boîte idéale pour donner un second souffle à vos parties d’Aeon’s End et replonger dans un deckbuilding coopératif exigeant, immersif et terriblement accrocheur.

Comment jouer à Aeon’s End : Le Vide – Extension ?

Aeon’s End : Le Vide s’utilise avec une boîte de base ou une boîte autonome d’Aeon’s End. Cette extension ajoute de nouveaux mages, de nouvelles Némésis et des cartes de marché à intégrer à vos parties. Le principe reste celui du jeu original : les joueurs incarnent des mages de la brèche qui coopèrent pour protéger Gravehold et vaincre une Némésis avant que la cité ne tombe.

Au fil de la partie, chaque joueur construit son deck sans le mélanger, prépare des sorts sur ses brèches, gagne de l’éther grâce aux gemmes et achète de nouvelles cartes pour renforcer ses options. Les sorts permettent d’attaquer la Némésis ou ses serviteurs, tandis que les reliques apportent des effets utiles pour soutenir l’équipe au bon moment.

La grande particularité d’Aeon’s End vient de son ordre de tour variable : les joueurs et la Némésis agissent selon un paquet d’ordre de tour, ce qui crée une tension constante. Il faut donc discuter, anticiper les risques et choisir ensemble quand défendre Gravehold, attaquer, ouvrir des brèches ou préparer de puissantes combinaisons.

Pour gagner, les mages doivent réduire les points de vie de la Némésis à zéro avant que Gravehold ne soit détruite ou que tous les joueurs soient épuisés. Aeon’s End : Le Vide ne change pas le cœur des règles, mais renouvelle les affrontements avec de nouveaux ennemis et de nouvelles cartes, pour varier les stratégies dans ce jeu coopératif de deckbuilding.

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