En savoir plus sur Black Clover – Quartet Knights T02
À la suite d’un étrange événement céleste, Yami a retrouvé l’apparence d’un adolescent et ne dispose plus de son grimoire. Cette situation inhabituelle le prive d’une partie de ses moyens au moment même où le royaume de Clover fait face à une nouvelle menace.
Karna, proche de Yami, est possédée par l’esprit de son père et s’est rapprochée de l’Œil Maléfique du Crépuscule. Son désir de vengeance menace désormais le royaume entier, obligeant le Taureau Noir à intervenir malgré le manque d’informations sur son véritable pouvoir.
L’Empereur-Mage comprend que l’affaire dépasse une simple mission de sauvetage. Il convoque plusieurs capitaines de compagnie et demande aux chevaliers d’enquêter sur Karna, sur la magie qu’elle utilise et sur le phénomène qui a transformé Yami.
Yumiya Tashiro adapte avec énergie l’histoire imaginée autour du jeu Black Clover: Quartet Knights, sous la supervision de Yûki Tabata. Ce deuxième tome combine action, humour d’équipe et mystère dans une aventure parallèle accessible aux lecteurs de la série principale.
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À la suite d’un étrange événement céleste, Yami a retrouvé l’apparence d’un adolescent et ne dispose plus de son grimoire. Cette situation inhabituelle le prive d’une partie de ses moyens au moment même où le royaume de Clover fait face à une nouvelle menace.
Karna, proche de Yami, est possédée par l’esprit de son père et s’est rapprochée de l’Œil Maléfique du Crépuscule. Son désir de vengeance menace désormais le royaume entier, obligeant le Taureau Noir à intervenir malgré le manque d’informations sur son véritable pouvoir.
L’Empereur-Mage comprend que l’affaire dépasse une simple mission de sauvetage. Il convoque plusieurs capitaines de compagnie et demande aux chevaliers d’enquêter sur Karna, sur la magie qu’elle utilise et sur le phénomène qui a transformé Yami.
Yumiya Tashiro adapte avec énergie l’histoire imaginée autour du jeu Black Clover: Quartet Knights, sous la supervision de Yûki Tabata. Ce deuxième tome combine action, humour d’équipe et mystère dans une aventure parallèle accessible aux lecteurs de la série principale.






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