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Broken Compass : Écran de Fortune

Le prix initial était : 24,90 €.Le prix actuel est : 17,43 €.

UGS : SPXCF863632 Catégorie :

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Broken Compass : Écran de Fortune

Broken Compass : Écran de Fortune est un accessoire pour le jeu de rôle Broken Compass, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Fortune.

Cet écran de jeu de 4 volets a été conçu pour Broken Compass. Il contient un résumé des règles et toutes les informations utiles au Maître de la Fortune pour mener ses parties.

Broken Compass – Le Système de jeu

Le système Fortune utilise uniquement des dés à 6 faces. Quand une action est risquée, vous lancez un nombre de dés égal à Domaine + Compétence (souvent 3 à 6). Le but n’est pas de faire un total élevé mais d’obtenir des dés identiques. Deux dés identiques donnent un succès basique, trois un critique, quatre un extrême, cinq un impossible. Sans série, c’est un accident.

Les obstacles ont aussi un niveau. Pour les surmonter, il faut un succès équivalent. En cas d’échec, vous pouvez forcer la chance en prenant des risques, au prix de votre jauge de Chance. Si elle tombe à zéro, votre personnage peut être mis hors jeu.

Broken Compass : Écran de Fortune

Broken Compass : Écran de Fortune est un accessoire pour le jeu de rôle Broken Compass, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Fortune.

Cet écran de jeu de 4 volets a été conçu pour Broken Compass. Il contient un résumé des règles et toutes les informations utiles au Maître de la Fortune pour mener ses parties.

Broken Compass – Le Système de jeu

Le système Fortune utilise uniquement des dés à 6 faces. Quand une action est risquée, vous lancez un nombre de dés égal à Domaine + Compétence (souvent 3 à 6). Le but n’est pas de faire un total élevé mais d’obtenir des dés identiques. Deux dés identiques donnent un succès basique, trois un critique, quatre un extrême, cinq un impossible. Sans série, c’est un accident.

Les obstacles ont aussi un niveau. Pour les surmonter, il faut un succès équivalent. En cas d’échec, vous pouvez forcer la chance en prenant des risques, au prix de votre jauge de Chance. Si elle tombe à zéro, votre personnage peut être mis hors jeu.

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