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Chroniques Oubliées Contemporain 2ème Édition : MK – Pharmakos

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Chroniques Oubliées Contemporain 2ème Édition : MK – Pharmakos

Chroniques Oubliées Contemporain 2ème Édition : MK – Pharmakos est une campagne pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Contemporain , édité par Black Book Editions.

Vietnam, 1967

« Tes entrailles, (Terre) mère, sont insondables » – Duong Huong Ly

Cette campagne, découpée en épisodes à la manière d’une série télévisée, vous propose de vivre les aventures de jeunes conscrits effectuant leur année de service pendant la guerre du Vietnam entre juillet 1967 et juin 1968.

En tant que « rats des tunnels », leur mission consiste à trouver et détruire les galeries souterraines utilisées par les maquisards viêt-cong.

Les rotations et les permissions s’enchaînent, dévoilant peu à peu les réalités de la guerre et, au-delà, l’horreur tapie dans les tréfonds de l’âme humaine.

Un épilogue, se déroulant aux États-Unis pendant l’été 1969, conclut le récit fragmentaire d’une expérience qui marquera à jamais ses protagonistes.

MK-Pharmakos est une campagne pour Chroniques Oubliées Contemporain. Elle s’adresse à un public mature.

Cet ouvrage contient :

  • Une campagne au long court en un prologue, 16 épisodes et un épilogue ;
  • Une description du contexte historique aux États-Unis et au Vietnam à la fin des années 1960 ;
  • Des règles pour créer un jeune conscrit de l’armée américaine ;
  • La description du programme d’entraînement des soldats ;
  • Une description des tunnels et des missions des « rats des tunnels » ;
  • Une échelle spécifique pour gérer le trouble du stress post-traumatique ;
  • Une liste d’armes et d’équipement d’époque ;
  • Plus de 70 PNJ et une vingtaine de plans.

Chroniques Oubliées Contemporain – Le Système de jeu

Chroniques Oubliées 2ème Édition s’inspire du système d20.

Lorsqu’un personnage décide d’effectuer une action dont l’issue est incertaine (que ce soit en combat, lors d’une rencontre sociale ou d’une phase d’exploration) il lance un dé à 20 faces auquel il ajoute le modificateur adéquat. Son action est un succès si la valeur totale dépasse le seuil de difficulté fixé par le Maître du Jeu.

Par ailleurs, Chroniques Oubliées se distingue par son système d’évolution des personnages. À chaque montée de niveau, un personnage vient se spécialiser dans des « voies » en gagnant des compétences propres à ces voies.

Chroniques Oubliées Contemporain 2ème Édition : MK – Pharmakos

Chroniques Oubliées Contemporain 2ème Édition : MK – Pharmakos est une campagne pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Contemporain , édité par Black Book Editions.

Vietnam, 1967

« Tes entrailles, (Terre) mère, sont insondables » – Duong Huong Ly

Cette campagne, découpée en épisodes à la manière d’une série télévisée, vous propose de vivre les aventures de jeunes conscrits effectuant leur année de service pendant la guerre du Vietnam entre juillet 1967 et juin 1968.

En tant que « rats des tunnels », leur mission consiste à trouver et détruire les galeries souterraines utilisées par les maquisards viêt-cong.

Les rotations et les permissions s’enchaînent, dévoilant peu à peu les réalités de la guerre et, au-delà, l’horreur tapie dans les tréfonds de l’âme humaine.

Un épilogue, se déroulant aux États-Unis pendant l’été 1969, conclut le récit fragmentaire d’une expérience qui marquera à jamais ses protagonistes.

MK-Pharmakos est une campagne pour Chroniques Oubliées Contemporain. Elle s’adresse à un public mature.

Cet ouvrage contient :

  • Une campagne au long court en un prologue, 16 épisodes et un épilogue ;
  • Une description du contexte historique aux États-Unis et au Vietnam à la fin des années 1960 ;
  • Des règles pour créer un jeune conscrit de l’armée américaine ;
  • La description du programme d’entraînement des soldats ;
  • Une description des tunnels et des missions des « rats des tunnels » ;
  • Une échelle spécifique pour gérer le trouble du stress post-traumatique ;
  • Une liste d’armes et d’équipement d’époque ;
  • Plus de 70 PNJ et une vingtaine de plans.

Chroniques Oubliées Contemporain – Le Système de jeu

Chroniques Oubliées 2ème Édition s’inspire du système d20.

Lorsqu’un personnage décide d’effectuer une action dont l’issue est incertaine (que ce soit en combat, lors d’une rencontre sociale ou d’une phase d’exploration) il lance un dé à 20 faces auquel il ajoute le modificateur adéquat. Son action est un succès si la valeur totale dépasse le seuil de difficulté fixé par le Maître du Jeu.

Par ailleurs, Chroniques Oubliées se distingue par son système d’évolution des personnages. À chaque montée de niveau, un personnage vient se spécialiser dans des « voies » en gagnant des compétences propres à ces voies.

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