En savoir plus sur Conquêtes T04 – Uranie
Dans Conquêtes T04 – Uranie, l’armada américaine pense avoir trouvé une planète habitable où toute forme de vie intelligente a disparu. Deux space-marines cyborgs explorent pourtant des cités désertes qui témoignent d’une civilisation très avancée, peuplée autrefois d’êtres à l’apparence de grands singes.
Lors de fouilles, un scientifique réactive Akarus, l’intelligence artificielle liée à la disparition des Uraniens. Jean-Luc Istin fait alors basculer l’exploration en guerre contre un héritage technologique, où les nouveaux arrivants risquent de réveiller exactement le mécanisme qui a détruit ceux qui les ont précédés.
Stéphane Louis privilégie un dessin réaliste et dynamique, très à l’aise dans les architectures monumentales, les armures et les affrontements mécaniques. Les mékas-gorilles donnent au volume une silhouette visuelle immédiatement identifiable, tandis que la mise en scène des combats reste claire malgré la puissance déployée.
Ce quatrième tome de Conquêtes mêle donc archéologie extraterrestre et action militaire autour d’une question simple : que faire lorsqu’un monde apparemment vide est encore défendu par ses machines ? Entre cyborgs, Akarus et civilisation disparue, Uranie transforme la colonisation en réveil d’un vieux cauchemar.
En savoir plus sur Conquêtes T04 – Uranie
Dans Conquêtes T04 – Uranie, l’armada américaine pense avoir trouvé une planète habitable où toute forme de vie intelligente a disparu. Deux space-marines cyborgs explorent pourtant des cités désertes qui témoignent d’une civilisation très avancée, peuplée autrefois d’êtres à l’apparence de grands singes.
Lors de fouilles, un scientifique réactive Akarus, l’intelligence artificielle liée à la disparition des Uraniens. Jean-Luc Istin fait alors basculer l’exploration en guerre contre un héritage technologique, où les nouveaux arrivants risquent de réveiller exactement le mécanisme qui a détruit ceux qui les ont précédés.
Stéphane Louis privilégie un dessin réaliste et dynamique, très à l’aise dans les architectures monumentales, les armures et les affrontements mécaniques. Les mékas-gorilles donnent au volume une silhouette visuelle immédiatement identifiable, tandis que la mise en scène des combats reste claire malgré la puissance déployée.
Ce quatrième tome de Conquêtes mêle donc archéologie extraterrestre et action militaire autour d’une question simple : que faire lorsqu’un monde apparemment vide est encore défendu par ses machines ? Entre cyborgs, Akarus et civilisation disparue, Uranie transforme la colonisation en réveil d’un vieux cauchemar.






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