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Cyberpunk Red : Black Chrome – Jeu Rescapé

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UGS : SPXCF865461 Catégorie :

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Cyberpunk Red : Black Chrome

Cyberpunk Red : Black Chrome contient :

• Plus de 170 nouveaux objets pour vous rendre encore plus cyberpunk, notamment des applications, de l’équipement, des charpentes linéaires, des armes, du cybermatériel, des véhicules, de la mode et des armures.

• De nouveaux détails sur les mégacorporations et les néocorporations qui tentent péniblement de se hisser de nouveau jusqu’au sommet.

• Une leçon sur l’économie à l’Ère du Rouge.

• Six marchés de nuit et les dangereux Fixers qui les gèrent.

Cyberpunk Red – Le Système de jeu

Cyberpunk Red utilise un système basé sur le D10 :

Lorsqu’un personnage doit réaliser une action dont l’issue est incertaine, il lance un dé à 10 faces auquel il ajoute les valeurs d’une compétence et d’une caractéristique. L’action est un succès si le total surpasse le seuil de difficulté fixé par le Meneur de Jeu.

Dans le cas d’un jet en opposition (c’est-à-dire d’un jet directement contre PNJ), le seuil de difficulté correspond au résultat du test fait par l’adversaire.

Cyberpunk Red : Black Chrome

Cyberpunk Red : Black Chrome contient :

• Plus de 170 nouveaux objets pour vous rendre encore plus cyberpunk, notamment des applications, de l’équipement, des charpentes linéaires, des armes, du cybermatériel, des véhicules, de la mode et des armures.

• De nouveaux détails sur les mégacorporations et les néocorporations qui tentent péniblement de se hisser de nouveau jusqu’au sommet.

• Une leçon sur l’économie à l’Ère du Rouge.

• Six marchés de nuit et les dangereux Fixers qui les gèrent.

Cyberpunk Red – Le Système de jeu

Cyberpunk Red utilise un système basé sur le D10 :

Lorsqu’un personnage doit réaliser une action dont l’issue est incertaine, il lance un dé à 10 faces auquel il ajoute les valeurs d’une compétence et d’une caractéristique. L’action est un succès si le total surpasse le seuil de difficulté fixé par le Meneur de Jeu.

Dans le cas d’un jet en opposition (c’est-à-dire d’un jet directement contre PNJ), le seuil de difficulté correspond au résultat du test fait par l’adversaire.

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