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Enigmes – Il était une fois… : Corps humain

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Enigmes – Il était une fois… : Corps humain : Le jeu

Avec Il était une fois… Énigmes : Corps humain, les enfants dès 7 ans découvrent l’anatomie et le fonctionnement du corps à travers un jeu de déduction.

Les 78 mots à deviner sont répartis en cinq thématiques : Parties du corps, Os, Digestion, Respiration et Muscles. Cœur, squelette, poumons ou dents côtoient ainsi des réponses plus précises comme le tendon, la moelle osseuse, le diaphragme ou le dioxyde de carbone. Chaque carte comporte cinq indices permettant d’approcher progressivement la solution.

Le meneur annonce d’abord le thème de la carte, puis lit les indices un par un. Les autres joueurs peuvent répondre simultanément et multiplier leurs propositions. Cette structure crée plusieurs niveaux de difficulté au sein d’une même énigme : identifier le mot dès les premières informations demande davantage de connaissances ou de rapprochements, tandis que les derniers indices deviennent généralement plus explicites. Les cartes comportent aussi une illustration humoristique ou une information de Maestro, ce qui ajoute du contenu autour de la réponse recherchée.

Certaines bonnes réponses donnent directement la carte. Sur les cartes bleues, la déduction est suivie d’un lancer avec le jeton en bois. Le plateau peut alors demander d’épeler correctement le mot trouvé, de citer en dix secondes un autre mot lié au corps humain commençant par la même lettre, ou provoquer différents effets sur les cartes. Une bonne réponse peut donc encore être remise en jeu par un défi de vocabulaire, de mémoire ou d’adresse.

Le plateau possède également une seconde face destinée à une règle Expert. Bioviva indique que celle-ci permet de tenter les mots avec moins d’indices, en utilisant l’illustration ou l’information de Maestro et le lancer du jeton pour déterminer les indices accessibles. Cette variante augmente surtout la difficulté de la déduction, sans alourdir fortement le principe général.

La boîte comprend 78 énigmes illustrées, 1 cache-carte, 1 plateau de jeu recto verso, 1 jeton en bois et 1 règle du jeu.

Il était une fois… Énigmes : Corps humain se joue de 2 à 6 joueurs dès 7 ans, pour environ 20 minutes, et propose aussi une règle adaptée aux voyages.

Enigmes – Il était une fois… : Corps humain : Comment jouer ?

Mélangez les cartes, constituez une pioche puis placez le plateau dans la boîte ouverte avec le jeton à proximité. Le plus jeune commence comme meneur. Il prend une carte sans révéler sa réponse et annonce d’abord sa thématique, par exemple « Muscles », « Os » ou « Digestion ». Il lit ensuite le premier indice. Tous les autres peuvent répondre simultanément et faire autant de propositions qu’ils le souhaitent. Si personne ne trouve, le deuxième indice est lu, puis les suivants.

Lorsqu’un joueur trouve une carte rose, il la remporte directement. Avec une carte bleue, il lance le jeton vers le plateau et applique l’effet de la zone obtenue. Il pourra notamment devoir épeler le mot, trouver en dix secondes un mot lié au corps humain commençant par la même lettre, gagner deux cartes, partager un gain avec un autre joueur ou ne rien remporter. Si le jeton manque le plateau, aucune carte n’est gagnée.

Si personne ne trouve après les indices, le meneur révèle la réponse et un nouveau tour débute. Le premier joueur à collecter 6 cartes gagne la partie. En voyage, le plateau est retiré : une bonne réponse rapporte directement la carte et 4 cartes suffisent alors pour gagner.

Enigmes – Il était une fois… : Corps humain : Le jeu

Avec Il était une fois… Énigmes : Corps humain, les enfants dès 7 ans découvrent l’anatomie et le fonctionnement du corps à travers un jeu de déduction.

Les 78 mots à deviner sont répartis en cinq thématiques : Parties du corps, Os, Digestion, Respiration et Muscles. Cœur, squelette, poumons ou dents côtoient ainsi des réponses plus précises comme le tendon, la moelle osseuse, le diaphragme ou le dioxyde de carbone. Chaque carte comporte cinq indices permettant d’approcher progressivement la solution.

Le meneur annonce d’abord le thème de la carte, puis lit les indices un par un. Les autres joueurs peuvent répondre simultanément et multiplier leurs propositions. Cette structure crée plusieurs niveaux de difficulté au sein d’une même énigme : identifier le mot dès les premières informations demande davantage de connaissances ou de rapprochements, tandis que les derniers indices deviennent généralement plus explicites. Les cartes comportent aussi une illustration humoristique ou une information de Maestro, ce qui ajoute du contenu autour de la réponse recherchée.

Certaines bonnes réponses donnent directement la carte. Sur les cartes bleues, la déduction est suivie d’un lancer avec le jeton en bois. Le plateau peut alors demander d’épeler correctement le mot trouvé, de citer en dix secondes un autre mot lié au corps humain commençant par la même lettre, ou provoquer différents effets sur les cartes. Une bonne réponse peut donc encore être remise en jeu par un défi de vocabulaire, de mémoire ou d’adresse.

Le plateau possède également une seconde face destinée à une règle Expert. Bioviva indique que celle-ci permet de tenter les mots avec moins d’indices, en utilisant l’illustration ou l’information de Maestro et le lancer du jeton pour déterminer les indices accessibles. Cette variante augmente surtout la difficulté de la déduction, sans alourdir fortement le principe général.

La boîte comprend 78 énigmes illustrées, 1 cache-carte, 1 plateau de jeu recto verso, 1 jeton en bois et 1 règle du jeu.

Il était une fois… Énigmes : Corps humain se joue de 2 à 6 joueurs dès 7 ans, pour environ 20 minutes, et propose aussi une règle adaptée aux voyages.

Enigmes – Il était une fois… : Corps humain : Comment jouer ?

Mélangez les cartes, constituez une pioche puis placez le plateau dans la boîte ouverte avec le jeton à proximité. Le plus jeune commence comme meneur. Il prend une carte sans révéler sa réponse et annonce d’abord sa thématique, par exemple « Muscles », « Os » ou « Digestion ». Il lit ensuite le premier indice. Tous les autres peuvent répondre simultanément et faire autant de propositions qu’ils le souhaitent. Si personne ne trouve, le deuxième indice est lu, puis les suivants.

Lorsqu’un joueur trouve une carte rose, il la remporte directement. Avec une carte bleue, il lance le jeton vers le plateau et applique l’effet de la zone obtenue. Il pourra notamment devoir épeler le mot, trouver en dix secondes un mot lié au corps humain commençant par la même lettre, gagner deux cartes, partager un gain avec un autre joueur ou ne rien remporter. Si le jeton manque le plateau, aucune carte n’est gagnée.

Si personne ne trouve après les indices, le meneur révèle la réponse et un nouveau tour débute. Le premier joueur à collecter 6 cartes gagne la partie. En voyage, le plateau est retiré : une bonne réponse rapporte directement la carte et 4 cartes suffisent alors pour gagner.

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