Exit Family : Le Manoir de Rocheffroi et La Fabrique à Bonbons : Le jeu
Exit Family : Le Manoir de Rocheffroi et La Fabrique à Bonbons est un jeu de société jouable de 1 à 4 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 75 minutes, édité par Iello.
Deux nouvelles aventures vous attendent en famille ! Partez enquêter au mystérieux Manoir de Rochecruel, où des animaux disparaissent, puis direction la Fabrique à Bonbons pour découvrir pourquoi Alistair le hamster est tombé malade.
Exit Family : Le Manoir de Rocheffroi et La Fabrique à Bonbons : Comment jouer ?
Pas de plateau ni de tour de jeu classique : on avance d’énigme en énigme, en observant le matériel et en lisant les cartes ensemble. La plupart des énigmes se résolvent en trouvant un code à trois chiffres, que l’on entre sur le fameux disque décodeur. Celui-ci confirme (ou non) la piste, puis renvoie vers une carte Aventure qui fait progresser l’histoire. On peut écrire, plier, découper le matériel : tout est permis pour réussir !
Le jeu contient deux aventures distinctes et liées : il faut d’abord résoudre Le Manoir de Rochecruel, dont la résolution débloque le matériel de La Fabrique à Bonbons. Un livret d’aide fournit, pour chaque énigme, trois niveaux d’indices (du simple coup de pouce à la solution complète), afin que personne ne reste jamais bloqué. La partie se termine une fois la dernière énigme percée — et l’aventure ne se joue qu’une seule fois.
Exit Family : Le Manoir de Rocheffroi et La Fabrique à Bonbons : Le jeu
Exit Family : Le Manoir de Rocheffroi et La Fabrique à Bonbons est un jeu de société jouable de 1 à 4 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 75 minutes, édité par Iello.
Deux nouvelles aventures vous attendent en famille ! Partez enquêter au mystérieux Manoir de Rochecruel, où des animaux disparaissent, puis direction la Fabrique à Bonbons pour découvrir pourquoi Alistair le hamster est tombé malade.
Exit Family : Le Manoir de Rocheffroi et La Fabrique à Bonbons : Comment jouer ?
Pas de plateau ni de tour de jeu classique : on avance d’énigme en énigme, en observant le matériel et en lisant les cartes ensemble. La plupart des énigmes se résolvent en trouvant un code à trois chiffres, que l’on entre sur le fameux disque décodeur. Celui-ci confirme (ou non) la piste, puis renvoie vers une carte Aventure qui fait progresser l’histoire. On peut écrire, plier, découper le matériel : tout est permis pour réussir !
Le jeu contient deux aventures distinctes et liées : il faut d’abord résoudre Le Manoir de Rochecruel, dont la résolution débloque le matériel de La Fabrique à Bonbons. Un livret d’aide fournit, pour chaque énigme, trois niveaux d’indices (du simple coup de pouce à la solution complète), afin que personne ne reste jamais bloqué. La partie se termine une fois la dernière énigme percée — et l’aventure ne se joue qu’une seule fois.






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