En savoir plus sur Fairy Tail S T02
Dans Fairy Tail S T02, Hiro Mashima réunit la seconde moitié de ses chapitres spéciaux consacrés à Fairy Tail. Les héros peuvent soudain devenir lycéens, enquêter dans le dortoir des filles, croiser d’autres univers ou être projetés dans une parodie préhistorique : chaque récit repart pratiquement de zéro.
Le volume assume une liberté de ton encore plus grande que le premier. Les histoires ne cherchent pas à faire avancer la chronologie principale ; elles jouent avec les personnages, les relations et les codes de la série. C’est précisément ce qui rend l’ensemble très souple, drôle et facile à picorer.
Mashima profite du format pour changer rapidement de décor et de registre graphique. Une page peut être construite comme une comédie scolaire, la suivante comme une parodie d’aventure. Le dessin reste vif, expressif et immédiatement lisible, avec une attention constante aux réactions des personnages.
Ce deuxième recueil fonctionne donc comme un carnet de jeux autour de Fairy Tail. Les lecteurs qui aiment surtout la bande, les running gags et les détours hors intrigue y trouveront une collection de bonus très variés, dessinés directement par leur auteur.
En savoir plus sur Fairy Tail S T02
Dans Fairy Tail S T02, Hiro Mashima réunit la seconde moitié de ses chapitres spéciaux consacrés à Fairy Tail. Les héros peuvent soudain devenir lycéens, enquêter dans le dortoir des filles, croiser d’autres univers ou être projetés dans une parodie préhistorique : chaque récit repart pratiquement de zéro.
Le volume assume une liberté de ton encore plus grande que le premier. Les histoires ne cherchent pas à faire avancer la chronologie principale ; elles jouent avec les personnages, les relations et les codes de la série. C’est précisément ce qui rend l’ensemble très souple, drôle et facile à picorer.
Mashima profite du format pour changer rapidement de décor et de registre graphique. Une page peut être construite comme une comédie scolaire, la suivante comme une parodie d’aventure. Le dessin reste vif, expressif et immédiatement lisible, avec une attention constante aux réactions des personnages.
Ce deuxième recueil fonctionne donc comme un carnet de jeux autour de Fairy Tail. Les lecteurs qui aiment surtout la bande, les running gags et les détours hors intrigue y trouveront une collection de bonus très variés, dessinés directement par leur auteur.






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