Fake Zebra : Le jeu
Fake Zebra est un jeu de société familial jouable de 3 à 8 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 15 minutes, édité par Zacatrus.
Fake Zebra est un jeu à rôles cachés pour 3 à 8 joueurs, où la tromperie et la déduction détermineront le vainqueur. Les zèbres réussiront-ils à organiser la meilleure fête de l’année avant minuit, ou les lions déguisés saboteront-ils tout sans éveiller les soupçons ? Mémorisez, trompez et votez intelligemment… Détecterez-vous la fausse zèbre à temps ou les douze coups de minuit sonneront-ils ?
Fake Zebra : Comment jouer ?
Fake Zebra est un jeu de cartes à rôles cachés, de mémoire et d’interaction intense. Chaque personne reçoit en secret le rôle d’un zèbre fêtard ou d’un lion infiltré qui tente de tout saboter sans se faire découvrir.
Les zèbres doivent accomplir différentes activités pendant la fête avant minuit, mais si quelqu’un se déconcentre ou se trompe… le temps avance !
Pendant votre tour, vous devrez révéler des cartes en essayant de compléter des activités sans vous tromper. Facile ? Pas vraiment si quelqu’un vous pousse à l’erreur exprès… À la fin, si les objectifs ne sont pas atteints à temps, place au vote : qui semble plus lion que zèbre ?
Un jeu rapide, tendu et plein de rires, idéal pour les groupes qui aiment s’accuser sans remords.
Fake Zebra : Le jeu
Fake Zebra est un jeu de société familial jouable de 3 à 8 joueurs, dès 8 ans pour des parties d’environ 15 minutes, édité par Zacatrus.
Fake Zebra est un jeu à rôles cachés pour 3 à 8 joueurs, où la tromperie et la déduction détermineront le vainqueur. Les zèbres réussiront-ils à organiser la meilleure fête de l’année avant minuit, ou les lions déguisés saboteront-ils tout sans éveiller les soupçons ? Mémorisez, trompez et votez intelligemment… Détecterez-vous la fausse zèbre à temps ou les douze coups de minuit sonneront-ils ?
Fake Zebra : Comment jouer ?
Fake Zebra est un jeu de cartes à rôles cachés, de mémoire et d’interaction intense. Chaque personne reçoit en secret le rôle d’un zèbre fêtard ou d’un lion infiltré qui tente de tout saboter sans se faire découvrir.
Les zèbres doivent accomplir différentes activités pendant la fête avant minuit, mais si quelqu’un se déconcentre ou se trompe… le temps avance !
Pendant votre tour, vous devrez révéler des cartes en essayant de compléter des activités sans vous tromper. Facile ? Pas vraiment si quelqu’un vous pousse à l’erreur exprès… À la fin, si les objectifs ne sont pas atteints à temps, place au vote : qui semble plus lion que zèbre ?
Un jeu rapide, tendu et plein de rires, idéal pour les groupes qui aiment s’accuser sans remords.






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