Le Saviez-Vous ?
Dans la mythologie grecque, la Chimère est un monstre féminin originaire de Lycie, enfant de Typhon et Échidna. Elle crache le feu et seme la terreur jusqu’à ce que Bellerophon, juché sur Pégase, la terrasse. Selon la tradition, il utilisa une lance emmanchée d’un pointeau de plomb : chauffé par le souffle enflammé de la créature, le plomb fondit et la tua. La Chimère symbolise souvent le mélange impossible ou le défi à surmonter : un excellent ressort pour inventer des quêtes et des récits.
Fiche Identité
- Marque : PAPO (marque française)
- Collection : Le Médiéval – Fantastique
- Réf. : 38977 • Type : Figurine « Chimère »
- Matière : PVC peint à la main
- Âge conseillé : 3 ans et + (petites pièces / figurine à manipuler sous surveillance selon l’âge)
- Univers : Fantasy, Médiéval, Mythologie grecque
- Usages : jeu libre, narration, projets d’écriture, diorama, collection
- Compatibilité : s’intègre aux univers de figurines médiévales/fantasy PAPO et à la plupart des dioramas à taille comparable
Points forts
- Modélisation expressive : museau de lion ouvert, cornes de chèvre, épines dorsales, queue serpent à tête reptilienne.
- Peinture détaillée : nuances de bruns, contrastes sur écailles et toison.
- Posture dynamique : effet « attaque/défense » idéal pour la mise en scène.
- Support pédagogique : vocabulaire, description d’attributs, différences réel/imaginaire, construction de récits.
Idées d’usage & mises en scène
- Storytelling : « Qui est la Chimère ? Que protège-t-elle ? Qui l’affronte ? » Ancrer le récit avec lieux (Lycie, grotte, falaise), enjeux (trésor, village, énigme).
- Diorama : rochers, ruines, forêt sombre, pièces d’armures. Associer avec dragons, griffons, chevaliers, Pégase.
- Langage : décrire textures/couleurs, comparer à lion/chèvre/serpent, inventer pouvoirs et faiblesses.
Entretien & sécurité
Essuyer avec un chiffon doux légèrement humide. Ne pas immerger longtemps ni utiliser de détergents agressifs. Conforme à la réglementation jouets en vigueur. Toujours vérifier l’état de la figurine avant usage.
Le Saviez-Vous ?
Dans la mythologie grecque, la Chimère est un monstre féminin originaire de Lycie, enfant de Typhon et Échidna. Elle crache le feu et seme la terreur jusqu’à ce que Bellerophon, juché sur Pégase, la terrasse. Selon la tradition, il utilisa une lance emmanchée d’un pointeau de plomb : chauffé par le souffle enflammé de la créature, le plomb fondit et la tua. La Chimère symbolise souvent le mélange impossible ou le défi à surmonter : un excellent ressort pour inventer des quêtes et des récits.
Fiche Identité
- Marque : PAPO (marque française)
- Collection : Le Médiéval – Fantastique
- Réf. : 38977 • Type : Figurine « Chimère »
- Matière : PVC peint à la main
- Âge conseillé : 3 ans et + (petites pièces / figurine à manipuler sous surveillance selon l’âge)
- Univers : Fantasy, Médiéval, Mythologie grecque
- Usages : jeu libre, narration, projets d’écriture, diorama, collection
- Compatibilité : s’intègre aux univers de figurines médiévales/fantasy PAPO et à la plupart des dioramas à taille comparable
Points forts
- Modélisation expressive : museau de lion ouvert, cornes de chèvre, épines dorsales, queue serpent à tête reptilienne.
- Peinture détaillée : nuances de bruns, contrastes sur écailles et toison.
- Posture dynamique : effet « attaque/défense » idéal pour la mise en scène.
- Support pédagogique : vocabulaire, description d’attributs, différences réel/imaginaire, construction de récits.
Idées d’usage & mises en scène
- Storytelling : « Qui est la Chimère ? Que protège-t-elle ? Qui l’affronte ? » Ancrer le récit avec lieux (Lycie, grotte, falaise), enjeux (trésor, village, énigme).
- Diorama : rochers, ruines, forêt sombre, pièces d’armures. Associer avec dragons, griffons, chevaliers, Pégase.
- Langage : décrire textures/couleurs, comparer à lion/chèvre/serpent, inventer pouvoirs et faiblesses.
Entretien & sécurité
Essuyer avec un chiffon doux légèrement humide. Ne pas immerger longtemps ni utiliser de détergents agressifs. Conforme à la réglementation jouets en vigueur. Toujours vérifier l’état de la figurine avant usage.






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