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Historica Arcanum – La Cité du Croissant

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Historica Arcanum – La Cité du Croissant

Historica Arcanum – La Cité du Croissant est un cadre de campagne alternatif utilisant le célébre système 5e, édité par Arkhane Asylum.

Mes amis, laissez-moi être le premier à vous accueillir en la cité éternelle de Constantinople.

Croyez-moi, ses rues fourmillent de vie ; s’y mêlent un million d’âmes et leurs histoires ; s’y dressent des édifices imposants ; s’y trouvent objets ordinaires et magiques, bazars grouillants d’activité, rires francs et tavernes enfumées par les narguilés.

Et il en va de même sous ses pavés : d’étroits passages plongent depuis les ruelles sombres pour mener aux catacombes de palais abandonnés, qui gisent ensevelis sous terre. Selon mon estimation, c’est là que vous trouverez ce que vous cherchez. Mais prenez garde : en ces lieux obscurs résonnent les pas des morts et des damnés, des quêteurs oubliés, des sorciers et des emmurés.

Lorsque vous aurez pris le temps d’explorer cette incroyable cité, venez trouver mon salon. Nous partagerons un café.

Historica Arcanum est un cadre de campagne alternatif pour la 5e édition. Un monde où les secrets occultes se cachent dans les vieux tomes poussiéreux de l’histoire. La Cité du Croissant se déroule dans l’Istanbul du 19e siècle, le carrefour impérial des continents et des cultures. Dans cette histoire, vous explorerez des donjons à travers des sites réels, et rencontrerez et combattrez aux côtés de personnages historiques réels résidant dans la ville éternelle d’Istanbul.

Historica Arcanum – Le Système de jeu

Historica Arcanum – La Cité du Croissant est basé sur le système 5e du plus célèbre des jeux de rôle.

Lorsque vous souhaitez réaliser une action dont l’issue est incertaine, il vous suffit de lancer un dé à 20 faces (ou D20) et d’y ajouter votre modificateur dans la caractéristique correspondante à votre action. Si le résultat dépasse le seuil de difficulté fixé par le MJ, alors l’action est une réussite.

Certaines circonstances vous permettent d’être avantagé sur votre test ; dans ce cas, vous lancez deux D20 et gardez le meilleur résultat. Si, au contraire, vous êtes désavantagé par la situation, alors vous lancez deux D20 et gardez le moins bon.

Historica Arcanum – La Cité du Croissant

Historica Arcanum – La Cité du Croissant est un cadre de campagne alternatif utilisant le célébre système 5e, édité par Arkhane Asylum.

Mes amis, laissez-moi être le premier à vous accueillir en la cité éternelle de Constantinople.

Croyez-moi, ses rues fourmillent de vie ; s’y mêlent un million d’âmes et leurs histoires ; s’y dressent des édifices imposants ; s’y trouvent objets ordinaires et magiques, bazars grouillants d’activité, rires francs et tavernes enfumées par les narguilés.

Et il en va de même sous ses pavés : d’étroits passages plongent depuis les ruelles sombres pour mener aux catacombes de palais abandonnés, qui gisent ensevelis sous terre. Selon mon estimation, c’est là que vous trouverez ce que vous cherchez. Mais prenez garde : en ces lieux obscurs résonnent les pas des morts et des damnés, des quêteurs oubliés, des sorciers et des emmurés.

Lorsque vous aurez pris le temps d’explorer cette incroyable cité, venez trouver mon salon. Nous partagerons un café.

Historica Arcanum est un cadre de campagne alternatif pour la 5e édition. Un monde où les secrets occultes se cachent dans les vieux tomes poussiéreux de l’histoire. La Cité du Croissant se déroule dans l’Istanbul du 19e siècle, le carrefour impérial des continents et des cultures. Dans cette histoire, vous explorerez des donjons à travers des sites réels, et rencontrerez et combattrez aux côtés de personnages historiques réels résidant dans la ville éternelle d’Istanbul.

Historica Arcanum – Le Système de jeu

Historica Arcanum – La Cité du Croissant est basé sur le système 5e du plus célèbre des jeux de rôle.

Lorsque vous souhaitez réaliser une action dont l’issue est incertaine, il vous suffit de lancer un dé à 20 faces (ou D20) et d’y ajouter votre modificateur dans la caractéristique correspondante à votre action. Si le résultat dépasse le seuil de difficulté fixé par le MJ, alors l’action est une réussite.

Certaines circonstances vous permettent d’être avantagé sur votre test ; dans ce cas, vous lancez deux D20 et gardez le meilleur résultat. Si, au contraire, vous êtes désavantagé par la situation, alors vous lancez deux D20 et gardez le moins bon.

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