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Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Terra Antarctica

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Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Terra Antarctica

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Terra Antarctica est une campagne pour le jeu de rôle Horreur à Arkham, édité par Edge utilisant le Dynamic Pool System.

1930, la « Grande Expédition de l’Université Miskatonic » en direction de l’Antarctique se solde par douze décès et des internements parmi les survivants. Deux ans plus tard, une équipe de scientifiques annonce suivre ses traces… Et disparait à son tour. Seules les plus braves parmi les Investigatrices et Investigateurs peuvent lever le mystère autour de ces catastrophes. À l’ombre de la plus vaste chaîne montagneuse jamais découverte, un zoologiste chevronné pourrait faire bien des découvertes dérangeantes… Tant que sa collègue trappeuse le couvre avec son fusil Remington M10 ! Retrouveront-ils les explorateurs disparus, ou sont-ils, eux aussi, condamnés ?

Terra Antarctica, ce sont 50 heures de jeux, durant lesquelles exploration, action et héroïsme seront au rendez-vous ! Cette boîte est un condensé d’aventures épiques et d’épouvante glaciale. Elle contient tout le matériel pour plonger rapidement dans une campagne légendaire. es joueuses et les joueurs peuvent la vivre avec leurs personnages ou preferer choisir parmi les six disponibles. Dans tous les cas, Terra Antarctica propose des options uniques de progression, un catalogue d’équipement adapté aux conditions extrêmes et des alliés incroyables pour prêter main forte aux Investigatrices et Investigateurs.

Pour jouer cette campagne, un exemplaire d’Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Manuel Essentiel ou de la boite Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – L’Insatiable Abysse est nécessaire, ainsi que plusieurs dés à six faces supplémentaires.

Terra Antarctica contient : 3 livrets de 48 pages chacun, 3 cartes grand format recto-verso, 6 portfolios d’Investigatrice et d’Investigateur, 24 dés à 6 faces, 1 journal d’Expédition de 16 pages, 1 feuille d’inventaire de l’Expédition, 1 liste d’Expédition, 48 cartes d’objets, 30 cartes de profils d’alliés et d’ennemis, 2 puzzles, et plus de 100 jetons.

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Le Système de jeu

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle utilise un système simple qui privilégie avant tout la narration : Le Dynamic Pool System.

Dans ce système, les personnages possèdent une réserve de dés à 6 faces qu’ils devront simplement dépenser pour faire des actions simples ou bien dépenser ET lancer pour les actions plus complexes.

Chaque personnage possède des compétences allant de 2+ (excellent) à 6+ (très mauvais). Ainsi, lorsqu’un personnage lance un dé en utilisant une compétence, il doit atteindre la valeur de la compétence en question pour réussir l’action. En cas d’échec, les investigateurs peuvent dépenser d’autres dés, mais au risque de voir leur réserve diminuer.

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Terra Antarctica

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Terra Antarctica est une campagne pour le jeu de rôle Horreur à Arkham, édité par Edge utilisant le Dynamic Pool System.

1930, la « Grande Expédition de l’Université Miskatonic » en direction de l’Antarctique se solde par douze décès et des internements parmi les survivants. Deux ans plus tard, une équipe de scientifiques annonce suivre ses traces… Et disparait à son tour. Seules les plus braves parmi les Investigatrices et Investigateurs peuvent lever le mystère autour de ces catastrophes. À l’ombre de la plus vaste chaîne montagneuse jamais découverte, un zoologiste chevronné pourrait faire bien des découvertes dérangeantes… Tant que sa collègue trappeuse le couvre avec son fusil Remington M10 ! Retrouveront-ils les explorateurs disparus, ou sont-ils, eux aussi, condamnés ?

Terra Antarctica, ce sont 50 heures de jeux, durant lesquelles exploration, action et héroïsme seront au rendez-vous ! Cette boîte est un condensé d’aventures épiques et d’épouvante glaciale. Elle contient tout le matériel pour plonger rapidement dans une campagne légendaire. es joueuses et les joueurs peuvent la vivre avec leurs personnages ou preferer choisir parmi les six disponibles. Dans tous les cas, Terra Antarctica propose des options uniques de progression, un catalogue d’équipement adapté aux conditions extrêmes et des alliés incroyables pour prêter main forte aux Investigatrices et Investigateurs.

Pour jouer cette campagne, un exemplaire d’Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Manuel Essentiel ou de la boite Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – L’Insatiable Abysse est nécessaire, ainsi que plusieurs dés à six faces supplémentaires.

Terra Antarctica contient : 3 livrets de 48 pages chacun, 3 cartes grand format recto-verso, 6 portfolios d’Investigatrice et d’Investigateur, 24 dés à 6 faces, 1 journal d’Expédition de 16 pages, 1 feuille d’inventaire de l’Expédition, 1 liste d’Expédition, 48 cartes d’objets, 30 cartes de profils d’alliés et d’ennemis, 2 puzzles, et plus de 100 jetons.

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle – Le Système de jeu

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle utilise un système simple qui privilégie avant tout la narration : Le Dynamic Pool System.

Dans ce système, les personnages possèdent une réserve de dés à 6 faces qu’ils devront simplement dépenser pour faire des actions simples ou bien dépenser ET lancer pour les actions plus complexes.

Chaque personnage possède des compétences allant de 2+ (excellent) à 6+ (très mauvais). Ainsi, lorsqu’un personnage lance un dé en utilisant une compétence, il doit atteindre la valeur de la compétence en question pour réussir l’action. En cas d’échec, les investigateurs peuvent dépenser d’autres dés, mais au risque de voir leur réserve diminuer.

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