Insectopia – Les Deux Mondes
Insectopia – Les Deux Mondes est un recueil de 8 aventures pour le jeu de rôle Insectopia, édité par Odonata Editions utilisant un système dédié.
Insectopia les deux mondes est un ouvrage de 160 pages, en noir et blanc (couverture couleur). Il renferme huit scénarios originaux d’Insectopia, écrit par les auteurs du premier recueil de scénarios la Communauté.
Chaque auteur s’est attaché à intégrer un peu de son univers ou de son imaginaire dans le scénario qu’il a réalisé pour le recueil les deux mondes.
Insectopia – Le Système de jeu
Dans Insectopia, les actions se résolvent en tirant des pions colorés appelés « Blattes » dans un sachet. Le nombre de tirages dépend de la différence entre un attribut du personnage et la difficulté (ou l’attribut adverse en cas d’opposition). Selon que cette différence est positive ou négative, le joueur ou le MJ effectue le tirage.
Le joueur choisit ensuite une Blatte parmi celles tirées : sa couleur indique le résultat, du noir (échec critique) au rouge (réussite critique). Combats et magie suivent la même mécanique, cette dernière nécessitant simplement une phrase de description avant le tirage.
Insectopia – Les Deux Mondes
Insectopia – Les Deux Mondes est un recueil de 8 aventures pour le jeu de rôle Insectopia, édité par Odonata Editions utilisant un système dédié.
Insectopia les deux mondes est un ouvrage de 160 pages, en noir et blanc (couverture couleur). Il renferme huit scénarios originaux d’Insectopia, écrit par les auteurs du premier recueil de scénarios la Communauté.
Chaque auteur s’est attaché à intégrer un peu de son univers ou de son imaginaire dans le scénario qu’il a réalisé pour le recueil les deux mondes.
Insectopia – Le Système de jeu
Dans Insectopia, les actions se résolvent en tirant des pions colorés appelés « Blattes » dans un sachet. Le nombre de tirages dépend de la différence entre un attribut du personnage et la difficulté (ou l’attribut adverse en cas d’opposition). Selon que cette différence est positive ou négative, le joueur ou le MJ effectue le tirage.
Le joueur choisit ensuite une Blatte parmi celles tirées : sa couleur indique le résultat, du noir (échec critique) au rouge (réussite critique). Combats et magie suivent la même mécanique, cette dernière nécessitant simplement une phrase de description avant le tirage.






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