Iron Kingdoms : Par Delà les Royaumes Frontaliers
Iron Kingdoms : Par Delà les Royaumes Frontaliers est un supplément pour le jeu de rôle Iron Kingdoms, édité par Studio Agate utilisant le système 5e,
Par-delà les Royaumes frontaliers pour Iron Kingdoms : Requiem vous présente les contrées situées au-delà des frontières des Royaumes d’Acier, ce qui inclut les empires du Rhul et de Ios, ainsi que les régions sauvages avoisinantes.
La seconde partie du livre vous donne tous les outils nécessaires pour créer des personnages cherchant à faire fortune ou tout simplement survivre par-delà les frontières des Royaumes d’Acier : des facoches porcins aux sinistres sans-âmes, des broyeurs d’os aux chamanes en passant par les sorciers, qui commandent aux puissantes bêtes des terres sauvages un peu de la même façon que les mékastratèges contrôlent les scaraks d’assaut.
Vous y découvrirez notamment :
- Cinq nouvelles espèces : gobbers féroces, marchéliens, pygs, elfes sans âmes et facoches.
- Trois classes inédites : broyeurs d’os, chaman, sorcier
- Vingt-cinq sous-classes, telles que l’arcaniste tactique, le tireur fantôme ou la voie du mage de bataille.
- Des historiques et des compagnies d’aventuriers.
- Des règles permettant de représenter l’allégeance d’un personnage à un clan rhufolk ou une maison iosienne.
Ce livre inclut également plus d’une centaine de nouveaux sorts, des armes et objets uniques, des options de mékamagie et de scaraciers iosans et rhuliques, ainsi que des règles pour commander de puissantes et redoutables bêtes de guerre !
Complétez-le avec Iron Kingdoms : Guide de Survie des Terres Frontalières, vendu séparément.
Iron Kingdoms – Le Système de jeu
Iron Kingdoms : Requiem utilise le système 5e du plus célèbre des jeux de rôle. Lorsque vous devez réaliser une action dont l’issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d’avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l’inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).
Iron Kingdoms : Par Delà les Royaumes Frontaliers
Iron Kingdoms : Par Delà les Royaumes Frontaliers est un supplément pour le jeu de rôle Iron Kingdoms, édité par Studio Agate utilisant le système 5e,
Par-delà les Royaumes frontaliers pour Iron Kingdoms : Requiem vous présente les contrées situées au-delà des frontières des Royaumes d’Acier, ce qui inclut les empires du Rhul et de Ios, ainsi que les régions sauvages avoisinantes.
La seconde partie du livre vous donne tous les outils nécessaires pour créer des personnages cherchant à faire fortune ou tout simplement survivre par-delà les frontières des Royaumes d’Acier : des facoches porcins aux sinistres sans-âmes, des broyeurs d’os aux chamanes en passant par les sorciers, qui commandent aux puissantes bêtes des terres sauvages un peu de la même façon que les mékastratèges contrôlent les scaraks d’assaut.
Vous y découvrirez notamment :
- Cinq nouvelles espèces : gobbers féroces, marchéliens, pygs, elfes sans âmes et facoches.
- Trois classes inédites : broyeurs d’os, chaman, sorcier
- Vingt-cinq sous-classes, telles que l’arcaniste tactique, le tireur fantôme ou la voie du mage de bataille.
- Des historiques et des compagnies d’aventuriers.
- Des règles permettant de représenter l’allégeance d’un personnage à un clan rhufolk ou une maison iosienne.
Ce livre inclut également plus d’une centaine de nouveaux sorts, des armes et objets uniques, des options de mékamagie et de scaraciers iosans et rhuliques, ainsi que des règles pour commander de puissantes et redoutables bêtes de guerre !
Complétez-le avec Iron Kingdoms : Guide de Survie des Terres Frontalières, vendu séparément.
Iron Kingdoms – Le Système de jeu
Iron Kingdoms : Requiem utilise le système 5e du plus célèbre des jeux de rôle. Lorsque vous devez réaliser une action dont l’issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d’avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l’inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).






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