En savoir plus sur Le Donjon de Naheulbeuk Intégrale 1 (T1 à T3) à T3
Le Donjon de Naheulbeuk Intégrale 1 (T1 à T3) à T3 rassemble les trois premiers albums de la série de John Lang et Marion Poinsot. Tout commence lorsqu’un groupe d’aventuriers se retrouve devant le célèbre donjon pour récupérer la dernière statuette de Gladeulfeurha.
Le Ranger voudrait diriger, le Nain et l’Elfe passent leur temps à se quereller, la Magicienne tente de garder le cap et chacun possède une définition très personnelle de l’esprit d’équipe. Le donjon devient ainsi un terrain d’exploration où les pièges sont presque moins dangereux que les compagnons.
La quête ne s’arrête pas à la sortie. Les aventuriers découvrent rapidement que les dangers existent aussi sur les routes de la Terre de Fangh, alors qu’ils espèrent simplement toucher la récompense promise pour leur statuette.
Cette intégrale permet de suivre d’une traite la naissance du groupe et les premières étapes de son aventure. Elle concentre tout ce qui fait l’identité de Naheulbeuk : parodie de jeu de rôle, dialogues vifs, héroïsme douteux et affection sincère pour les codes de la fantasy.
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Le Donjon de Naheulbeuk Intégrale 1 (T1 à T3) à T3 rassemble les trois premiers albums de la série de John Lang et Marion Poinsot. Tout commence lorsqu’un groupe d’aventuriers se retrouve devant le célèbre donjon pour récupérer la dernière statuette de Gladeulfeurha.
Le Ranger voudrait diriger, le Nain et l’Elfe passent leur temps à se quereller, la Magicienne tente de garder le cap et chacun possède une définition très personnelle de l’esprit d’équipe. Le donjon devient ainsi un terrain d’exploration où les pièges sont presque moins dangereux que les compagnons.
La quête ne s’arrête pas à la sortie. Les aventuriers découvrent rapidement que les dangers existent aussi sur les routes de la Terre de Fangh, alors qu’ils espèrent simplement toucher la récompense promise pour leur statuette.
Cette intégrale permet de suivre d’une traite la naissance du groupe et les premières étapes de son aventure. Elle concentre tout ce qui fait l’identité de Naheulbeuk : parodie de jeu de rôle, dialogues vifs, héroïsme douteux et affection sincère pour les codes de la fantasy.






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