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Leda : Serpents – Extension

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En savoir plus sur Leda : Serpents

Quelque chose rampe sous les hautes herbes de Leda… Avec Leda : Serpents, un nouveau clan rejoint les affrontements du jeu de base. Ses créatures ne se dévoilent pas immédiatement : elles peuvent entrer en jeu face cachée sous forme d’Œufs, laissant planer le doute sur ce qui se prépare réellement dans votre territoire.

Imaginée par Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso et Yoel Sayada, avec des illustrations de David Sitbon, cette extension pour Leda ajoute 11 créatures inédites et une identité de jeu très marquée. Les Serpents excellent dans la dissimulation et la révélation, certains effets permettant même de manipuler les cartes entre leur face Œuf et leur face Serpent afin de construire des combinaisons particulièrement efficaces.

Destinée aux personnes qui connaissent déjà Leda et souhaitent varier leurs duels, cette extension conserve le cœur asymétrique du jeu tout en proposant une nouvelle manière de réfléchir à sa grille. Plus que jamais, il faudra observer la personne adverse, préparer ses activations et choisir le bon moment pour faire éclore ses plans.

Comment jouer à Leda : Serpents ?

Leda : Serpents nécessite le jeu de base Leda et remplace l’un des clans habituels par le clan des Serpents. Comme dans une partie classique, chaque personne développe son propre territoire sur une grille de 4 × 4 emplacements, active différentes zones et utilise la nourriture pour jouer les cartes de son clan.

La grande particularité des Serpents vient de leurs cartes pouvant être mises en jeu face cachée sous leur forme d’Œuf. Elles restent dissimulées dans votre grille jusqu’à ce que la zone appropriée soit activée. L’Œuf peut alors éclore et révéler le Serpent correspondant, déclenchant ses capacités et modifiant vos possibilités pour la suite du duel.

Plusieurs cartes du clan permettent de jouer avec cette alternance entre Œuf et Serpent. Vous pouvez ainsi préparer certaines créatures à l’abri des regards, provoquer leur révélation au moment opportun et combiner leurs effets avec les autres éléments de votre grille. La personne adverse sait donc qu’une menace se prépare, sans forcément connaître sa nature exacte.

Comme dans Leda, chaque clan cherche à atteindre sa propre condition de victoire ou à prendre l’avantage par la puissance militaire. Avec les Serpents, la clé consiste surtout à préparer ses révélations et enchaîner les effets au bon moment pour surprendre la personne qui vous fait face.

En savoir plus sur Leda : Serpents

Quelque chose rampe sous les hautes herbes de Leda… Avec Leda : Serpents, un nouveau clan rejoint les affrontements du jeu de base. Ses créatures ne se dévoilent pas immédiatement : elles peuvent entrer en jeu face cachée sous forme d’Œufs, laissant planer le doute sur ce qui se prépare réellement dans votre territoire.

Imaginée par Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso et Yoel Sayada, avec des illustrations de David Sitbon, cette extension pour Leda ajoute 11 créatures inédites et une identité de jeu très marquée. Les Serpents excellent dans la dissimulation et la révélation, certains effets permettant même de manipuler les cartes entre leur face Œuf et leur face Serpent afin de construire des combinaisons particulièrement efficaces.

Destinée aux personnes qui connaissent déjà Leda et souhaitent varier leurs duels, cette extension conserve le cœur asymétrique du jeu tout en proposant une nouvelle manière de réfléchir à sa grille. Plus que jamais, il faudra observer la personne adverse, préparer ses activations et choisir le bon moment pour faire éclore ses plans.

Comment jouer à Leda : Serpents ?

Leda : Serpents nécessite le jeu de base Leda et remplace l’un des clans habituels par le clan des Serpents. Comme dans une partie classique, chaque personne développe son propre territoire sur une grille de 4 × 4 emplacements, active différentes zones et utilise la nourriture pour jouer les cartes de son clan.

La grande particularité des Serpents vient de leurs cartes pouvant être mises en jeu face cachée sous leur forme d’Œuf. Elles restent dissimulées dans votre grille jusqu’à ce que la zone appropriée soit activée. L’Œuf peut alors éclore et révéler le Serpent correspondant, déclenchant ses capacités et modifiant vos possibilités pour la suite du duel.

Plusieurs cartes du clan permettent de jouer avec cette alternance entre Œuf et Serpent. Vous pouvez ainsi préparer certaines créatures à l’abri des regards, provoquer leur révélation au moment opportun et combiner leurs effets avec les autres éléments de votre grille. La personne adverse sait donc qu’une menace se prépare, sans forcément connaître sa nature exacte.

Comme dans Leda, chaque clan cherche à atteindre sa propre condition de victoire ou à prendre l’avantage par la puissance militaire. Avec les Serpents, la clé consiste surtout à préparer ses révélations et enchaîner les effets au bon moment pour surprendre la personne qui vous fait face.

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