Monster of the Week : 23ème Étage
Monster of the Week : 23ème Étage est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.
Bienvenue dans 23e étage, un setting de Monster of the Week. Plus qu’un scénario, ce petit supplément vous offre une toile de fond à la Buffy contre les vampires pour vos parties. Vous y trouverez : un premier mystère, véritable « pilote » de vos aventures dans ce setting, une description des figurants et des lieux principaux, des suggestions de profils prêts-à-jouer pour votre équipe de chasseurs, des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.
Bienvenue à Global Corp ! Employés de cette tentaculaire multinationale, vous enquêtez sur des faits étranges et des incursions surnaturelles dans les bureaux. Car Global Corp explore toutes les sources de revenus possibles, y compris les plus ésotériques… Vous serez confrontés à une créature inconnue, protéiforme et affamée, à des collègues pas très coopératifs… et bien sûr aux pressions de votre hiérarchie !
Monster of the Week – Le Système de jeu
Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.
Lorsqu’une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu’un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.
Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l’esprit des séries de chasse aux monstres.
Monster of the Week : 23ème Étage
Monster of the Week : 23ème Étage est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.
Bienvenue dans 23e étage, un setting de Monster of the Week. Plus qu’un scénario, ce petit supplément vous offre une toile de fond à la Buffy contre les vampires pour vos parties. Vous y trouverez : un premier mystère, véritable « pilote » de vos aventures dans ce setting, une description des figurants et des lieux principaux, des suggestions de profils prêts-à-jouer pour votre équipe de chasseurs, des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.
Bienvenue à Global Corp ! Employés de cette tentaculaire multinationale, vous enquêtez sur des faits étranges et des incursions surnaturelles dans les bureaux. Car Global Corp explore toutes les sources de revenus possibles, y compris les plus ésotériques… Vous serez confrontés à une créature inconnue, protéiforme et affamée, à des collègues pas très coopératifs… et bien sûr aux pressions de votre hiérarchie !
Monster of the Week – Le Système de jeu
Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.
Lorsqu’une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu’un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.
Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l’esprit des séries de chasse aux monstres.






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