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Monster of the Week : La Loge Blanche

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Monster of the Week : La Loge Blanche

Monster of the Week : La Loge Blanche est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.

La loge blanche est un setting de Monster of the Week en version française. Plus qu’un scénario, ce petit supplément vous offre une toile de fond entre « Twin Peaks » et « Carnivàle » pour vos parties.

Vous y trouverez : un premier mystère, véritable « pilote » de vos aventures dans ce setting ; une description des figurants et des lieux principaux ; des suggestions de profils prêts-à-jouer pour votre équipe de chasseurs ; des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.

Ce premier mystère se déroule en 1935 dans la petite ville de Tupelo. Les temps sont durs, le travail manque, la famine menace. Une mort étrange en pleine rue inquiète la petite communauté. Une inquiétante tempête approche. Des individus étranges sont arrivés en ville depuis peu. Cela a-t-il un rapport avec cette ancienne prophétie indienne ?

Les personnages sont membres d’un cirque itinérant de passage en ville, des gentils Monstres d’un Freak Show, unis pour lutter contre les forces obscures. Auront-ils les clefs pour influencer ce qui se trame ?

Monster of the Week – Le Système de jeu

Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.

Lorsqu’une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu’un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.

Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l’esprit des séries de chasse aux monstres.

Monster of the Week : La Loge Blanche

Monster of the Week : La Loge Blanche est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.

La loge blanche est un setting de Monster of the Week en version française. Plus qu’un scénario, ce petit supplément vous offre une toile de fond entre « Twin Peaks » et « Carnivàle » pour vos parties.

Vous y trouverez : un premier mystère, véritable « pilote » de vos aventures dans ce setting ; une description des figurants et des lieux principaux ; des suggestions de profils prêts-à-jouer pour votre équipe de chasseurs ; des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.

Ce premier mystère se déroule en 1935 dans la petite ville de Tupelo. Les temps sont durs, le travail manque, la famine menace. Une mort étrange en pleine rue inquiète la petite communauté. Une inquiétante tempête approche. Des individus étranges sont arrivés en ville depuis peu. Cela a-t-il un rapport avec cette ancienne prophétie indienne ?

Les personnages sont membres d’un cirque itinérant de passage en ville, des gentils Monstres d’un Freak Show, unis pour lutter contre les forces obscures. Auront-ils les clefs pour influencer ce qui se trame ?

Monster of the Week – Le Système de jeu

Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.

Lorsqu’une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu’un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.

Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l’esprit des séries de chasse aux monstres.

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