En savoir plus sur Orcs et Gobelins T16 – Morogg
Après le massacre de sa tribu, Morogg est capturé par des marchands d’esclaves avec des dizaines d’autres orcs. Le convoi prend la route de l’Ourann, où les prisonniers doivent être vendus au plus offrant.
Morogg et un compagnon profitent d’un passage escarpé pour provoquer la chute de leur fourgon. L’accident leur offre une chance de fuir, mais laisse les survivants isolés au milieu d’un territoire où les dangers naturels sont presque aussi redoutables que leurs anciens geôliers.
Pour échapper à la poursuite, le petit groupe s’enfonce dans des marais réputés mortels. Une créature légendaire y rôderait, et la progression devient rapidement une épreuve de survie où chaque décision peut coûter la vie.
Sylvain Cordurié et Stéphane Créty livrent un album très physique, dominé par la fatigue, la peur et l’instinct. Morogg ne cherche pas la gloire : il veut simplement sortir vivant de l’enfer et empêcher ses compagnons de retomber en chaînes.
En savoir plus sur Orcs et Gobelins T16 – Morogg
Après le massacre de sa tribu, Morogg est capturé par des marchands d’esclaves avec des dizaines d’autres orcs. Le convoi prend la route de l’Ourann, où les prisonniers doivent être vendus au plus offrant.
Morogg et un compagnon profitent d’un passage escarpé pour provoquer la chute de leur fourgon. L’accident leur offre une chance de fuir, mais laisse les survivants isolés au milieu d’un territoire où les dangers naturels sont presque aussi redoutables que leurs anciens geôliers.
Pour échapper à la poursuite, le petit groupe s’enfonce dans des marais réputés mortels. Une créature légendaire y rôderait, et la progression devient rapidement une épreuve de survie où chaque décision peut coûter la vie.
Sylvain Cordurié et Stéphane Créty livrent un album très physique, dominé par la fatigue, la peur et l’instinct. Morogg ne cherche pas la gloire : il veut simplement sortir vivant de l’enfer et empêcher ses compagnons de retomber en chaînes.






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