En savoir plus sur Orcs et Gobelins T02 – Myth
Myth est un gobelin voleur, menteur, vantard et surtout très doué lorsqu’il s’agit de survivre. De passage à Scarande, il attire l’attention de mercenaires qui décident de tester ses talents. L’épreuve débouche sur une proposition qu’il aurait préféré refuser : voler le joyau de Raal’yn, un vieil elfe noir retranché dans la redoutable citadelle de Slurce.
Le problème, c’est que le commanditaire de cette mission n’est pas vraiment du genre à accepter un non. Myth se retrouve donc forcé d’utiliser tout ce qu’il maîtrise le mieux : l’esquive, la manipulation, la débrouille et cette capacité très gobeline à transformer un mauvais plan en occasion de sauver sa peau.
Au scénario, Sylvain Cordurié joue avec l’image du gobelin faible et lâche pour en faire la force du personnage. Giovanni Lorusso accompagne cette aventure avec un dessin détaillé et expressif, capable de rendre aussi bien les décors menaçants que le comique des situations.
Ce deuxième tome d’Orcs et Gobelins peut se lire comme une aventure autonome dans l’univers des Terres d’Arran. Il offre un récit d’infiltration rythmé où l’intelligence et la roublardise comptent davantage que la force brute.
En savoir plus sur Orcs et Gobelins T02 – Myth
Myth est un gobelin voleur, menteur, vantard et surtout très doué lorsqu’il s’agit de survivre. De passage à Scarande, il attire l’attention de mercenaires qui décident de tester ses talents. L’épreuve débouche sur une proposition qu’il aurait préféré refuser : voler le joyau de Raal’yn, un vieil elfe noir retranché dans la redoutable citadelle de Slurce.
Le problème, c’est que le commanditaire de cette mission n’est pas vraiment du genre à accepter un non. Myth se retrouve donc forcé d’utiliser tout ce qu’il maîtrise le mieux : l’esquive, la manipulation, la débrouille et cette capacité très gobeline à transformer un mauvais plan en occasion de sauver sa peau.
Au scénario, Sylvain Cordurié joue avec l’image du gobelin faible et lâche pour en faire la force du personnage. Giovanni Lorusso accompagne cette aventure avec un dessin détaillé et expressif, capable de rendre aussi bien les décors menaçants que le comique des situations.
Ce deuxième tome d’Orcs et Gobelins peut se lire comme une aventure autonome dans l’univers des Terres d’Arran. Il offre un récit d’infiltration rythmé où l’intelligence et la roublardise comptent davantage que la force brute.






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