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Que manque-t-il ? Les quatre saisons : jeu d’observation Educo

Le prix initial était : 58,90 €.Le prix actuel est : 41,23 €.

UGS : SPXCF879782 Catégorie :

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Cinq images sur la carte, une grande scène de saison, et l’une des cinq n’y est pas : laquelle ? Que manque-t-il ? Les quatre saisons invite l’enfant à scruter une grande scène de printemps, d’été, d’automne ou d’hiver pour trouver l’image manquante. Un jeu calme, qui demande de bien regarder, de comparer et de ne pas se laisser distraire par tout le reste.

4saisons12cartes défis3niveaux

Comment on joue

  1. Choisir une saison

    Prenez une planche et les cartes défis qui l’accompagnent.

  2. Chercher et marquer

    Chaque carte montre cinq images. L’enfant pose un jeton sur celles qu’il retrouve dans la scène.

  3. Trouver l’intrus et vérifier

    Il place le cache transparent sur l’image manquante, puis retourne la carte pour vérifier.

Trois niveaux de difficulté

  • Niveau 1 images bien visibles
  • Niveau 2 plus difficile
  • Niveau 3 images en partie cachées ou légèrement différentes

Au niveau 3, tout se joue sur l’attention : les objets sont camouflés ou un peu différents de ceux de la carte. Il faut ignorer la première impression, regarder chaque détail et ne pas conclure trop vite. C’est exactement ce que demande l’attention sélective.

Ce que ce jeu fait travailler

  • Ignorer ce qui distraitcontrôle inhibiteur
    Chercher un objet précis dans une scène chargée, sans se laisser happer par le reste : c’est l’attention sélective.
  • Comparer en gardant l’information en têtemémoire de travail
    Passer de la carte à la scène sans perdre ce qu’on cherche.
  • Connaître les saisonsdécouverte du monde
    Reconnaître ce qui caractérise chaque saison, trier ce qui y appartient ou non, découvrir leur succession.
  • Nommer ce qu’on voitlangage
    Apprendre de nouveaux mots et les employer dans des phrases, en décrivant la scène.
  • Poser les jetonsmotricité fine
    Saisir et placer les petits jetons avec précision.

Ce jeu fait partie de notre sélection de jeux pour les fonctions exécutives. Pour aller plus loin : comprendre et entraîner les fonctions exécutives.

En classe et à la maison : 4 idées d’utilisation

Autonomie

L’atelier autocorrectif

La réponse est au dos de chaque carte : l’enfant vérifie seul. Idéal en atelier autonome, chacun à son niveau.

Binôme

Chercher à deux

Deux enfants cherchent ensemble et doivent se mettre d’accord : « Je l’ai trouvé, il est à côté de l’arbre. » L’occasion d’employer le vocabulaire de l’espace.

Langage

Raconter la saison

La planche devient un support de récit : que font les personnages ? Qu’est-ce qu’on fait, nous, en hiver ou en été ?

Temps

Le fil des saisons

Posez les quatre planches dans l’ordre de l’année et faites repérer ce qui change de l’une à l’autre : les arbres, les vêtements, les activités.

Progression conseillée : commencez par le niveau 1 avec une seule saison, puis passez aux niveaux 2 et 3. Les jetons aident les plus jeunes à ne pas perdre le fil : retirez-les quand ils sont à l’aise. Voir notre progression PS, MS, GS.

Contenu et caractéristiques

  • Planches saisons4
  • Cartes défis12
  • Caches transparents12
  • Jetons50
  • Boîte de jeu1
  • Notice1
  • MarqueEduco
  • Référence900000126
  • Matièrebois issu de forêts durables
  • Dimensions de la boîte33,5 x 22,5 x 7 cm
  • Joueursseul ou à deux

Ces jeux vont bien avec

  • Mindmapping : trier l’image : trier des images par saison, puis par couleur ou par catégorie.
  • Cherchez l’intrus : trouver la carte qui ne va pas avec les autres.
  • Construire à deux : écouter une consigne et reproduire un modèle.

Questions fréquentes

Comment l’enfant sait-il s’il a trouvé ?

Il retourne la carte défi : la bonne réponse est au dos. Le jeu est donc autocorrectif et peut se jouer en autonomie.

À quoi servent les caches transparents ?

Ils portent une croix et se posent sur l’image manquante de la carte. Les jetons, eux, marquent les images déjà retrouvées dans la scène.

Faut-il savoir lire ?

Non. Tout le jeu repose sur l’observation d’images.

Peut-on y jouer à plusieurs ?

Oui, à deux c’est même conseillé : chercher ensemble oblige à décrire ce qu’on voit et à discuter de ses observations.

Écoles et structures éducatives

Pour équiper plusieurs classes, nous préparons un devis sur mesure. Paiement par mandat administratif accepté.

Demander un devisCommander par mandat administratif

Cinq images sur la carte, une grande scène de saison, et l’une des cinq n’y est pas : laquelle ? Que manque-t-il ? Les quatre saisons invite l’enfant à scruter une grande scène de printemps, d’été, d’automne ou d’hiver pour trouver l’image manquante. Un jeu calme, qui demande de bien regarder, de comparer et de ne pas se laisser distraire par tout le reste.

4saisons12cartes défis3niveaux

Comment on joue

  1. Choisir une saison

    Prenez une planche et les cartes défis qui l’accompagnent.

  2. Chercher et marquer

    Chaque carte montre cinq images. L’enfant pose un jeton sur celles qu’il retrouve dans la scène.

  3. Trouver l’intrus et vérifier

    Il place le cache transparent sur l’image manquante, puis retourne la carte pour vérifier.

Trois niveaux de difficulté

  • Niveau 1 images bien visibles
  • Niveau 2 plus difficile
  • Niveau 3 images en partie cachées ou légèrement différentes

Au niveau 3, tout se joue sur l’attention : les objets sont camouflés ou un peu différents de ceux de la carte. Il faut ignorer la première impression, regarder chaque détail et ne pas conclure trop vite. C’est exactement ce que demande l’attention sélective.

Ce que ce jeu fait travailler

  • Ignorer ce qui distraitcontrôle inhibiteur
    Chercher un objet précis dans une scène chargée, sans se laisser happer par le reste : c’est l’attention sélective.
  • Comparer en gardant l’information en têtemémoire de travail
    Passer de la carte à la scène sans perdre ce qu’on cherche.
  • Connaître les saisonsdécouverte du monde
    Reconnaître ce qui caractérise chaque saison, trier ce qui y appartient ou non, découvrir leur succession.
  • Nommer ce qu’on voitlangage
    Apprendre de nouveaux mots et les employer dans des phrases, en décrivant la scène.
  • Poser les jetonsmotricité fine
    Saisir et placer les petits jetons avec précision.

Ce jeu fait partie de notre sélection de jeux pour les fonctions exécutives. Pour aller plus loin : comprendre et entraîner les fonctions exécutives.

En classe et à la maison : 4 idées d’utilisation

Autonomie

L’atelier autocorrectif

La réponse est au dos de chaque carte : l’enfant vérifie seul. Idéal en atelier autonome, chacun à son niveau.

Binôme

Chercher à deux

Deux enfants cherchent ensemble et doivent se mettre d’accord : « Je l’ai trouvé, il est à côté de l’arbre. » L’occasion d’employer le vocabulaire de l’espace.

Langage

Raconter la saison

La planche devient un support de récit : que font les personnages ? Qu’est-ce qu’on fait, nous, en hiver ou en été ?

Temps

Le fil des saisons

Posez les quatre planches dans l’ordre de l’année et faites repérer ce qui change de l’une à l’autre : les arbres, les vêtements, les activités.

Progression conseillée : commencez par le niveau 1 avec une seule saison, puis passez aux niveaux 2 et 3. Les jetons aident les plus jeunes à ne pas perdre le fil : retirez-les quand ils sont à l’aise. Voir notre progression PS, MS, GS.

Contenu et caractéristiques

  • Planches saisons4
  • Cartes défis12
  • Caches transparents12
  • Jetons50
  • Boîte de jeu1
  • Notice1
  • MarqueEduco
  • Référence900000126
  • Matièrebois issu de forêts durables
  • Dimensions de la boîte33,5 x 22,5 x 7 cm
  • Joueursseul ou à deux

Ces jeux vont bien avec

  • Mindmapping : trier l’image : trier des images par saison, puis par couleur ou par catégorie.
  • Cherchez l’intrus : trouver la carte qui ne va pas avec les autres.
  • Construire à deux : écouter une consigne et reproduire un modèle.

Questions fréquentes

Comment l’enfant sait-il s’il a trouvé ?

Il retourne la carte défi : la bonne réponse est au dos. Le jeu est donc autocorrectif et peut se jouer en autonomie.

À quoi servent les caches transparents ?

Ils portent une croix et se posent sur l’image manquante de la carte. Les jetons, eux, marquent les images déjà retrouvées dans la scène.

Faut-il savoir lire ?

Non. Tout le jeu repose sur l’observation d’images.

Peut-on y jouer à plusieurs ?

Oui, à deux c’est même conseillé : chercher ensemble oblige à décrire ce qu’on voit et à discuter de ses observations.

Écoles et structures éducatives

Pour équiper plusieurs classes, nous préparons un devis sur mesure. Paiement par mandat administratif accepté.

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