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Shaan Renaissance : Cartes Personnages

Le prix initial était : 17,90 €.Le prix actuel est : 12,53 €.

UGS : SPXCF863822 Catégorie :

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Shaan Renaissance : Cartes Personnages

Shaan Renaissance : Cartes Personnages est accessoire pour le jeu de rôle Shaan Renaissance, édité par Origames utilisant un système basé sur 3d10.

Ce deck contient 80 cartes de personnages tirés de la campagne Le Feu sous la Glace pour le jeu de rôle Shaan.

Chaque carte présente l’illustration du personnage de plain pied au recto et ses caractéristiques au verso.

Il constitue une aide précieuse pour jouer cette campagne, mais pourra également vous servir dans tout autre cadre de jeu de générateur de personnages.

Shaan Renaissance – Le Système de jeu

Dans Shaan Renaissance, les personnages sont définis par leur race, leur région d’origine et leur métier. Ces choix déterminent leurs caractéristiques principales, appelées Thrins (Corps, Esprit et Âme), ainsi que leurs domaines et spécialisations.

Le système de jeu repose sur un jet de 3d10 de couleurs différentes. Chaque couleur correspond à un Thrin. Pour réussir une action, le dé lié au domaine testé doit obtenir un résultat inférieur ou égal au score de ce domaine, puis être ajouté au niveau de spécialisation.

Shaan Renaissance : Cartes Personnages

Shaan Renaissance : Cartes Personnages est accessoire pour le jeu de rôle Shaan Renaissance, édité par Origames utilisant un système basé sur 3d10.

Ce deck contient 80 cartes de personnages tirés de la campagne Le Feu sous la Glace pour le jeu de rôle Shaan.

Chaque carte présente l’illustration du personnage de plain pied au recto et ses caractéristiques au verso.

Il constitue une aide précieuse pour jouer cette campagne, mais pourra également vous servir dans tout autre cadre de jeu de générateur de personnages.

Shaan Renaissance – Le Système de jeu

Dans Shaan Renaissance, les personnages sont définis par leur race, leur région d’origine et leur métier. Ces choix déterminent leurs caractéristiques principales, appelées Thrins (Corps, Esprit et Âme), ainsi que leurs domaines et spécialisations.

Le système de jeu repose sur un jet de 3d10 de couleurs différentes. Chaque couleur correspond à un Thrin. Pour réussir une action, le dé lié au domaine testé doit obtenir un résultat inférieur ou égal au score de ce domaine, puis être ajouté au niveau de spécialisation.

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