Star Trek Captain’s Chair : Duty and Honor – Extension – Version Anglaise : Le jeu
Duty and Honor étend Star Trek: Captain’s Chair avec quatre nouveaux capitaines, parmi lesquels Worf et Gul Dukat. Chacun arrive avec un deck asymétrique propre, pensé pour proposer une manière différente de construire son jeu et de réagir à l’adversaire.
L’intérêt principal de cette extension tient donc à la diversité des confrontations. Changer de capitaine ne revient pas seulement à changer de personnage : ses cartes orientent les décisions et les pistes à privilégier. Il faut exploiter ses propres capacités tout en observant la stratégie adverse, puisque chaque capitaine excelle dans des domaines différents et répond différemment aux situations rencontrées.
Le cœur du jeu reste celui de Captain’s Chair, un duel de deckbuilding dans lequel vous prenez le commandement de vaisseaux et d’équipages. La confrontation ne se limite toutefois pas à accumuler des moyens offensifs. La diplomatie, l’exploration et la science font également partie des moyens disponibles pour atteindre vos objectifs, ce qui oblige à composer avec plusieurs axes de développement plutôt qu’à rechercher systématiquement l’affrontement.
Duty and Honor conserve aussi un mode solo, permettant d’utiliser ces nouveaux capitaines en dehors du duel à deux. L’éditeur ne détaille cependant pas, sur la page fournie, les règles spécifiques ou les éventuelles différences de fonctionnement de ce mode pour cette extension.
Il s’agit bien d’une extension et non d’une boîte autonome. Elle nécessite au choix Star Trek: Captain’s Chair, Star Trek: Captain’s Chair – To Boldly Go ou Star Trek: Captain’s Chair – Resistance is Futile. Cette compatibilité permet donc d’intégrer les nouveaux capitaines à plusieurs boîtes de la gamme et d’augmenter le nombre de confrontations possibles.
Star Trek Captain’s Chair : Duty and Honor – Extension – Version Anglaise : Le jeu
Duty and Honor étend Star Trek: Captain’s Chair avec quatre nouveaux capitaines, parmi lesquels Worf et Gul Dukat. Chacun arrive avec un deck asymétrique propre, pensé pour proposer une manière différente de construire son jeu et de réagir à l’adversaire.
L’intérêt principal de cette extension tient donc à la diversité des confrontations. Changer de capitaine ne revient pas seulement à changer de personnage : ses cartes orientent les décisions et les pistes à privilégier. Il faut exploiter ses propres capacités tout en observant la stratégie adverse, puisque chaque capitaine excelle dans des domaines différents et répond différemment aux situations rencontrées.
Le cœur du jeu reste celui de Captain’s Chair, un duel de deckbuilding dans lequel vous prenez le commandement de vaisseaux et d’équipages. La confrontation ne se limite toutefois pas à accumuler des moyens offensifs. La diplomatie, l’exploration et la science font également partie des moyens disponibles pour atteindre vos objectifs, ce qui oblige à composer avec plusieurs axes de développement plutôt qu’à rechercher systématiquement l’affrontement.
Duty and Honor conserve aussi un mode solo, permettant d’utiliser ces nouveaux capitaines en dehors du duel à deux. L’éditeur ne détaille cependant pas, sur la page fournie, les règles spécifiques ou les éventuelles différences de fonctionnement de ce mode pour cette extension.
Il s’agit bien d’une extension et non d’une boîte autonome. Elle nécessite au choix Star Trek: Captain’s Chair, Star Trek: Captain’s Chair – To Boldly Go ou Star Trek: Captain’s Chair – Resistance is Futile. Cette compatibilité permet donc d’intégrer les nouveaux capitaines à plusieurs boîtes de la gamme et d’augmenter le nombre de confrontations possibles.






Avis
Il n’y a pas encore d’avis.